Аналіз моделі GGR: Швидкість вбивства азартних ігор та шлях виживання шифрованих ігор

robot
Генерація анотацій у процесі

Використання моделей азартних ігор: обговорення застосування GGR у проектах шифрування ігор

Нинішні команди шифрування ігор, які все ще вважають "ігровість" єдиним критерієм, зіткнуться з вимиранням, оскільки вони не змогли зрозуміти сутність гри шифрувальних користувачів. Перед запуском нових проектів шифрування ігор або розглядом інвестицій, обов'язково спочатку вивчіть базові знання моделі GGR у гральній індустрії.

GGR(Валовий гральний дохід)— це загальний показник для оцінки результатів азартних ігор. Він представляє собою загальну суму втрат гравців за певний період, а саме валовий дохід казино, який розраховується як: загальна сума ставок мінус загальна сума виграшів гравців.

Іншим пов'язаним поняттям є NGR( Net Gaming Revenue), тобто чистий дохід від азартних ігор. Метод розрахунку: загальна сума ставок мінус загальна сума виграшів гравців, додаткові безкоштовні фішки та податок на азартні ігри.

GGR має ще один альтернативний алгоритм: загальна сума ставок помножена на вбивчу ставку. Вбивча ставка означає відсоток від загальної суми ставок, який, як очікується, виграє казино.

Натхнення для азартних ігор: від GGR до NGR, правила привабливості шифрованих ігор?

Відомо, що навіть якщо круп'є не обманює, азартні ігри не є чесною грою. Згідно зі стандартними правилами, такі відносно чесні ігри, як 21, баккара чи кидання кубиків, все ще мають перевагу круп'є від 0,5% до 20%.

Залишивши осторонь "безмежну дірку з фінансами", круп'є сподіваються, що гравці продовжать робити ставки і суми будуть значними. Тому, особливо в онлайн-азартних іграх, казино буде регулювати фактичну перевагу круп'є.

Це призвело до проблеми балансу: занадто низька ставка призводить до труднощів з отриманням прибутку, а занадто висока може відлякати гравців. Казино не може дозволити клієнтам постійно програвати, але й не може дозволити їм завжди вигравати, при цьому потрібно забезпечити стабільні коефіцієнти та досягти консенсусу серед клієнтів.

Застосувавши ці концепції до шифрувальних ігор та навіть шифрувального ринку торгівлі, ми можемо виявити деякі цікаві прозріння.

Головна відмінність між азартними іграми та шифруванням у азартних іграх полягає в тому, чи приймає гравець змінні коефіцієнти. У традиційних азартних іграх, хоча остаточний рівень виграшу може бути різним, структура коефіцієнтів є фіксованою. У той час як на платформах торгівлі криптовалютами коефіцієнти для кожного токена можуть бути різними, навіть для одного й того ж токена коефіцієнти можуть змінюватися в різний час.

Це пояснює, чому подібні продукти GambleFi в основному схожі, адже вони пропонують такі ігри, як спортивні ставки, баккара, риболовля та рулетка. Азартні ігри підкреслюють механізм консенсусу та рамки коефіцієнтів, їхня цільова аудиторія більше зосереджена на тому, як отримати перевагу в рамках встановлених правил, що не зовсім збігається з характеристиками шифрувальних спекулянтів або трейдерів.

Гральна індустрія не потребує запуску великої кількості нових ігор, а повинна створити механізм, який може бути використаний багатьма агентами або грошовими мережами. Онлайн-ігри часто використовують агентську модель, постачальники ігор ділять GGR з онлайн-казино, надмірна кількість ігор збільшує витрати, що також є причиною, чому NGR зазвичай підтримується на рівні близько 3%.

Інсайти азартної індустрії: від GGR до NGR, закони привабливості шифрованих ігор?

Контрольованість рівня вбивств є ще одним ключовим питанням. По суті, це стосується того, як зробити рівень вбивств контрольованим. Ми можемо порівняти три моделі: азартні ігри, торгівля контрактами та торгівля токенами з малою капіталізацією.

Основна різниця полягає в ліквідності:

  1. Парі: фіксовані коефіцієнти, без ліквідності, повністю контрольована ставка.
  2. Контрактна торгівля: відносно фіксовані коефіцієнти (великі капіталізаційні монети), є певна ліквідність (можна закрити позицію в будь-який час), модель обігу або ставка вбивства відносно контрольована.
  3. Торгівля токенами з малими капіталізаціями (централізовані/децентралізовані біржі): коефіцієнти повністю непостійні, абсолютна ліквідність (якщо не встановлені обмеження на виведення), рівень вбивства майже неконтрольований.

Чим менш фіксовані коефіцієнти, тим більша ліквідність фішок, і тим складніше контролювати рівень вбивства.

Це також пояснює, чому майже всі ігри, незалежно від того, чи належать вони до азартних, не використовують абсолютно випадковий механізм. Тому що рівень вбивств неконтрольований, і якщо він занадто високий, це може призвести до втрати гравців.

У мережевих покерних іграх поширеною є практика «онлайн-роздачі карт живими дилерами», оскільки чисті алгоритми псевдовипадковості легко можуть бути зламані більш потужними алгоритмами, що призводить до збитків у грошових мережах. Це по суті є грою на тему «балансу та перетягування канату».

Коефіцієнт вбивства безпосередньо впливає на життєвий цикл одиниць GGR гравців. Від азартних ігор до торгівлі токенами з невеликою капіталізацією, прихильність користувачів поступово знижується, що безпосередньо впливає на стратегії перетворення зростання користувачів.

Найбільш прибуткова частина грального бізнесу - це VIP-кімната, яка може складати понад 80% загального прибутку казино. VIP-кімната залежить від посередників казино (відомих як "дідка") для досягнення зростання конверсії. Як казино ділить прибуток з дідками і як дізнається, скільки ставок зробили їхні клієнти?

Це стосується механізму видачі коду в казино. Чіпси поділяються на два типи: грошовий код і код для ставок. Грошовий код може бути обміняний у двох напрямках, тоді як код для ставок використовується лише для ставок. Виграні чіпси є грошовим кодом. Кожна ставка є перетворенням коду, а учасники можуть отримувати комісійні, навіть гравці можуть отримувати повернення ставок.

Це досить схоже на систему повернення комісій у контрактних біржах. Досвід контракту подібний до мідного коду, перевага в тому, що це може стимулювати користувачів спробувати торгівлю без необхідності фактичних фінансових вкладень.

Інсайти з ігрової індустрії: від GGR до NGR, закони привабливості шифрованих ігор?

Інсайти азартної індустрії: від GGR до NGR, закони привабливості шифрованих ігор?

Інсайти ігрової індустрії: від GGR до NGR, закони привабливості шифрованих ігор?

Інсайти з ігрової індустрії: від GGR до NGR, закони привабливості шифрованих ігор?

Інсайти азартної індустрії: від GGR до NGR, правила привабливості шифрованих ігор?

Інсайти з ігрової індустрії: від GGR до NGR, закон привабливості шифрованих ігор?

Інсайти з азартної індустрії: від GGR до NGR, закони привабливості шифрованих ігор?

Натхнення для ігрової індустрії: від GGR до NGR, закони привабливості шифрованих ігор?

Інсайти азартної індустрії: від GGR до NGR, правила привабливості шифрованих ігор?

NET-1.09%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 5
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
gas_fee_therapyvip
· 08-09 16:38
Гемблінг також називається еволюцією бізнес-моделей, добре?
Переглянути оригіналвідповісти на0
GateUser-75ee51e7vip
· 08-09 00:35
Смертельна усмішка, все в їжі.
Переглянути оригіналвідповісти на0
GweiTooHighvip
· 08-06 17:11
Коли ціна досягне максимуму, потрібно буде зазнати найбільших втрат.
Переглянути оригіналвідповісти на0
OnchainGossipervip
· 08-06 17:02
Казино не можуть уникнути математичних принципів.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MEVHunterBearishvip
· 08-06 16:50
Грати в ігри дивитися це дуже нудно
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити