Аналіз потенційних проєктів GameFi 2.0: пошук наступного "святого грааля" вартістю у 10 мільярдів доларів

Наступний булран, як знайти "святий грааль" у сегменті ігор на блокчейні

Вступ

Говорячи про блокчейн-ігри, на розум спливають смертоносні спіралі епохи блокчейн-ігор 1.0. Наша лабораторія Guatian почала вивчати цю тему з лютого 2021 року, і до теперішнього часу, після відпливу хвиль, залишилося дуже мало проектів, які вижили.

Сьогодні на ринку з'явилися ігри на блокчейні, які акцентують увагу на ігровому процесі, більшість з яких перейшли з традиційних ігрових команд на блокчейн-ігри, що свідчить про тенденцію до розвитку блокчейн-ігор 2.0.

У цій статті обговорюється: чи найімовірніше в наступному раунді булрану ця гра на блокчейні, що акцентує на ігровій складовій, досягне "святого грааля"? Якщо так, то як користувачеві логічно знайти конкретний проект і заздалегідь підготуватися?

Один. Про "святий грааль"

1. Криптовалютний "Святий Грааль"

Також у лютому 2021 року засновник найбільшої китайської мовної платформи контенту про блокчейн виступив у спільноті з чудовою промовою «Пошуки святого грааля криптовалют: аналіз потенціалу платформ продуктивності, таких як Ethereum», де святим граалем можна розуміти "успішний проект".

Цей засновник вважає, що після переходу Ethereum ETH на консенсусний механізм POS у 2022 році, річна дефляція становитиме приблизно 0,15%, що відкриє другу криву зростання Ethereum. Насправді, наразі річна дефляція Ethereum становить приблизно 0,43%, наразі EIP-1559 вже спалив 3,550,364 ETH, булран прискорить дефляцію, плюс Ethereum є інфраструктурою L2, процвітання L2 означає процвітання Ethereum, тому прискорене зростання Ethereum у майбутньому є неминучим. Тримайтеся міцно, підтримуйте!

Наступний булран, як знайти "Святу Грааль" в ланцюгових іграх

2. "Святий Грааль" епохи Chain Game 1.0

Коли справа доходить до цього, ці два проекти не можуть бути ігноровані:

  • Axie Infinity, загальна оцінка доходів перевищує 400 мільйонів доларів США, об'єм обігу досягав 10,4 мільярда доларів США;
  • STEPN, загальна оцінка доходів перевищує 200 мільйонів доларів, обігова капіталізація досягає 2,3 мільярда доларів.

(жоден не містить доходів від продажу токенів)

3. Де "Святий Грааль" ланцюгових ігор 2.0?

Посилаючись на результати попереднього раунду, зробіть оцінку: загальний прибуток перевищує 300 мільйонів доларів США. Загальний життєвий цикл буде тривалішим, якщо рахувати за рік, з виключенням перших трьох місяців як періоду низького доходу та останніх трьох місяців як періоду спаду, щоденний дохід може становити від 2 до 10 мільйонів доларів США.

Зараз серпень 2023 року, здається, глибокий ведмежий ринок, але BTC вже піднявся з 15500U до приблизно 30000U. Є повідомлення, що провідні фінансові установи світу потайки укладають в біткойн, ставлячи на останній бурхливий бик ринку криптовалют (в минулому також були такі основні думки). Наступний раунд "святого грааля" в секторі ланцюгових ігор має ринкову капіталізацію, оцінену більш ніж у 15 мільярдів доларів.

Наступний булран, як знайти "святий грааль" ігрових ланцюгів

Два, детальна категоризація ігор на блокчейні: склад активів

Кінцева мета цієї статті полягає в тому, щоб знайти проект "святого грааля", але навіть під час ведмежого ринку нові проекти в галузі блокчейн-ігор все ще різноманітні та змішані, і якщо ви будете витрачати зусилля на аналіз кожного з них, вам слід завжди мати під рукою швидку допомогу для серця.

Ми все ще повинні створити методологію для пошуку, спочатку від великих до малих відсортувати категорії, а потім точно вдарити. Спочатку поговоримо про категорії: існує безліч способів класифікації ігрових ланцюгів, W Labs у своїх попередніх статтях детально класифікував це. У цій статті ми розділимо ігри на ланцюзі на чотири категорії відповідно до форми складу активів. Давайте подивимось, які з цих чотирьох типів мають більше шансів знайти відбиток "святого грааля":

1. Ігри, що базуються на розведенні NFT: Axie Infinity, STEPN

Ці два проекти відкрили еру блокчейн-ігор 1.0, обидва проекти стали легендарними в попередньому булрані, Axie почався на початку бика, а StepN закінчився на його хвості. Вони також чекають на прихід наступного булрану, готуючись до перезапуску "святого грааля", тому продукти також перебувають у стадії ітерації та вдосконалення:

Axie Infinity

Вже потрапив до деяких країн у магазин Apple та Google, що сприяє залученню більшої кількості традиційних нових гравців.

Раніше для гри потрібно було купити три Axie, але в останньому оновленні гри було запущено безкоштовний режим. Безкоштовні гравці можуть накопичувати матеріали та підвищувати рівень Axie через щоденні та щотижневі завдання, маючи можливість отримати Axie з непоганою бойовою силою, що допоможе новачкам швидше освоїтися та насолоджуватися грою.

СТЕПН

Введення концепції екосистеми FSL, запуск DOOAR, основне призначення якого - децентралізований обмін на кількох блокчейнах; запуск MOOAR, багатоланцюгова платформа для NFT та запуску. Студія, що стоїть за цим, незабаром випустить нову гру Gashero, а також співпрацювала з кількома іграми.

Наразі StepN вже доступний в App Store та Google Play, і його можна придбати за допомогою кредитної картки, також прагнучи залучити більше традиційних нових гравців.

Ці два "перші" минулого раунду походять з категорії розведення, що свідчить про привабливість розведення, а що ховається за розведенням, так це його яскраві характеристики моделі Понці. Як сказав Гуа Го в статті W Labs "Чому WEB3 - це модель Понці?", модель Понці не має добра чи зла (обман - це погане), вона вражає жадібність і зарозумілість в людській природі.

Тут ще додам, що широко визначена модель Понці також часто зустрічається в реальному житті: багато інтернет-компаній, які розвивалися протягом останніх десяти років, почали використовувати величезні субсидії для залучення користувачів, що також є однією з моделей Понці; нещодавно дуже популярний місцевий фентезійний шедевр «Феншеньбанг 1» також використовував подібну модель, з'явившись найвражаючий момент у всьому шоу "Тайши повертається з чотирма великими королями", що викликало в глядачів безмежні сподівання на другий сезон, заклавши основу для касових зборів другого сезону, це можна вважати тонкою та елегантною моделлю Понці, рівня "Тайши Понці".

Але чи зможе ця категорія продовжити своє процвітання в наступному раунді, з огляду на особливість криптоіндустрії "торгувати новим, а не старим", потрібно показати користувачам новий наратив, і це має великі виклики.

Наступний булран, як знайти "святу чашу" для геймінгових ланцюгів

2. NFT видобуток та комбінаційні ігри Defi: MBOX, Tiny world

У еру ланцюгових ігор 1.0, MBOX також отримав великий успіх, колись був лідером ланцюгових ігор на BSC, найкрасивішим на BSC, а його максимальна обігову капіталізація досягала 1 мільярда доларів; продовженням цього шляху є Tiny world, який за моделлю дуже схожий на MBOX, максимальна обігову капіталізація близько 150 мільйонів доларів (знищено 50% токенів, частина знищених не врахована).

Але частина Defi зрозуміла та доступна лише користувачам блокчейну та просунутим користувачам, новачкам важко зрозуміти, і їх легко відмовити, у короткостроковій перспективі також важко залучити традиційних користувачів.

Не можуть отримати світ ті, хто не є "дворнягою"; на даний момент, з цієї категорії, ймовірність появи ознак "святого грааля" менша, ніж у першій категорії.

3. Повна ланцюгова гра: Dark Forest, Loot

Повністю ланцюгові ігри останнім часом стали дуже популярними, це ігри, правила яких, обчислювальна логіка та зберігання даних виконуються на ланцюгу. Якщо розширити трохи, то повністю ланцюгові ігри не потребують дозволу на ланцюгу, активи можна вільно комбінувати. Вони почали згадуватись лише на початку цього року, а в червні-липні отримали широке обговорення в Twitter.

Ми завжди вважали, що сучасні повністю ланцюгові ігри не можуть бути віднесені до ігор, а лише до особливого виду, подібного до DEFI, адже нинішня аудиторія та звичайні гравці – це не одне й те саме, це в основному група будівельників і віруючих у блокчейн. Але повністю ланцюгові ігри – це учасники з справжніми криптогенами. Наприклад, Dark Forest, це гра, яку написав Брайан Гу в 2020 році самостійно, коли він ще працював у фонді Ethereum. Під час досліджень він виявив, що ZK досить цікаве, і якраз хотів зробити гру, тому експериментальний продукт і з'явився. Він спробував нову технологію: нульове знання, щоб вирішити питання туманів війни в грі. З того моменту повністю ланцюгові ігри почали набувати вигляду гри.

Але необхідно наполегливо підтримувати та заохочувати такі продукти до просування вперед, адже це є надією на те, що майбутнє блокчейну може в певних сферах замінити традиційний Інтернет, наприклад, застосування нульових знань у блокчейн покері. Традиційний онлайн покер в основному не наважується грати, особливо після перегляду "Останнього шансу", всі знають, що Ван Чуаньцзюнь (той, що "Сьогодні сплю на підлозі, завтра сплю у шефа") може маніпулювати системою і безперешкодно видавати які хоче карти, тоді як нульові знання, якщо вони будуть використані в блокчейн покері, можуть забезпечити прозорість механізму роздачі.

Всігравецьні ігри використовують власні характеристики блокчейну, але наразі існує багато обмежень, які заважають складному проектуванню логіки та правил гри. Тому в даний час вони в основному перебувають на етапі будівництва інфраструктури та дослідження. Досвід звичайних користувачів недостатній, тому в короткостроковій перспективі не слід очікувати появи "святого грааля" проектів.

Наступний булран, як знайти "святий грааль" в ланцюгових іграх

4. Лише ігри з основними активами на блокчейні та високою ігровою цінністю

Епоха ігор на блокчейні 2.0, на яку всі покладають великі надії, виникла з припущення, що на основі блокчейну відбудеться наступний булран, а необхідною умовою наступного булрану є те, що через нові можливості в блокчейн-секторі з'являться численні нові користувачі та нові установи. Ці нові користувачі повинні отримати застосування, яке дозволить їм грати, і ця категорія націлена саме на цю мету:

  • Зосередьтеся на ігровій складовій, що дозволяє новим користувачам піднятися на висоту;
  • Зосередьтеся на якості продукту, не прагнучи на даному етапі повного впровадження блокчейн-технологій, достатньо, щоб основні активи були на блокчейні;
  • Зосереджуючи увагу на будівництві екосистеми користувачів, наблизити проекти до користувачів, бажано, щоб користувачі відчували себе частиною проекту.

Ця категорія ігор, на нашу думку, є однією з найбільш ймовірних для досягнення священного грааля в наступному булрані, а також є категорією, яку W Labs визначили як найбільш пріоритетну для досліджень з минулого року до цього року. Є кілька характеристик:

  1. Команда розробників в основному складається з відмінних команд традиційних ігор, які мають певні стандарти щодо ігрової іграбельності, завершеності та привабливості, адже китайські ігри протягом десяти років ведуть у мобільних іграх, накопичивши величезний досвід та таланти;
  2. Ігрові можливості продукту значно вищі, ніж у рідних ігор блокчейну, також знайомі зі смаками звичайних користувачів щодо продукту (це найважливіше);
  3. Первинне традиційне мислення глибоко вкорінене, а операційне мислення блокчейну недостатнє;

То як вибрати "Святий Грааль" проект у цій категорії? Визначення ігровості повністю є суб'єктивним судженням: ти любиш MOBA, я люблю SLG, ти граєш в карткові ігри, а я граю в麻将 щодня. Тому в цій статті встановлюється стандарт: якщо певна блокчейн-гра успадковує суть якоїсь глобально популярної традиційної гри, або навіть прямо є її копією, то ця ігровість вже пройшла перевірку великою кількістю звичайних користувачів, і ми будемо аналізувати проекти "Святого Грааля" з цих проектів.

Ми вибрали три репрезентативні проекти блокчейн-ігор "Matr1x Fire, Seraph та Oil War" з бази даних проектів W Labs в якості кейсів для детального аналізу. Вони представляють різні типи ігор, різні традиційні проекти-орієнтири та різні стадії розробки.

Наступний булран, як знайти "святий грааль" в ланцюгових іграх

Три, Аналіз випадків: Наступає шалено, боротьба за "Святий Грааль"

1. Matr1x Fire:блокчейн CSgo

Друзі, які грали в CS, вже не молоді, з дитинства були під впливом стрілялок. Так само через 30 років друзі, які грали в "поїсти курку", також вже не молоді, з дитинства почали "великого щастя та удачі, сьогодні їмо курку".

Matr1x Fire почав активність на ринку в Q3 2022 року, W Labs спочатку почали шукати людей для проведення фонового дослідження команди та відправили людей

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 5
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
CryptoMotivatorvip
· 08-06 13:58
2.0 знову малює BTC, не дивно.
Переглянути оригіналвідповісти на0
SlowLearnerWangvip
· 08-06 13:57
Одного дня дивлюся на ринок, другого дня прокидаюся, і знову пропускаю чергову можливість увійти в позицію в іграх на блокчейні...
Переглянути оригіналвідповісти на0
CryptoCrazyGFvip
· 08-06 13:55
Не можу грати, не можу! Увійти в позицію – у пастці! Не граю більше!
Переглянути оригіналвідповісти на0
BridgeNomadvip
· 08-06 13:51
бачив занадто багато p2e ігор, які зазнали невдачі... коли ж вони зрозуміють, що ігровий процес > токеноміка
Переглянути оригіналвідповісти на0
ShitcoinConnoisseurvip
· 08-06 13:44
Ігри на блокчейні 1.0 вбили багатьох, а вони ще думають про 2.0.
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити