"Меч бога X" - це передова гра 3A ARPG, розроблена компанією Pangu Digital. Ця гра поєднує в собі передові технології посиленого навчання AI та AI-агентів, надаючи гравцям унікальний стиль бою та досвід цифрового двійника AI. Гра отримала кілька важливих нагород, зокрема нагороду "Перетворювачі хмарних ігор 2023" та нагороду за інноваційний прорив.
"Меч Бога X" виділяється своїм 3D-просторовим геймплеєм і інтеграцією NFT, де NFT з різною рідкістю та атрибутами мають вищу цінність у грі. Він поєднує традиційні ігрові елементи з інноваційними компонентами Web3, створюючи повний досвід безкоштовної гри Web2, водночас додаючи цифрову власність та управлінський рівень Web3.
Популярність ринку
Серія "Божественний меч" має високу репутацію в ігровій спільноті, маючи понад 3 мільйони великих гравців на ПК та мобільних платформах. Гра планується до багатоплатформового випуску, охоплюючи iOS, Android та ПК. Хоча проект ще не розпочав веб3 маркетингову кампанію, його спільнота підтримує активну участь та експозицію через традиційні веб2 ігрові медіа-платформи.
Команда
[Профіль команди видалено]
Аналіз галузі
• Глобальний ігровий ринок
ПК та консольні ігри знову процвітають після коригування 2022 року. Ігри стали ядром медіа та розваг. У 2023 році індустрія охопить 3,4 мільярда гравців та створить 187,7 мільярда доларів доходу.
До 2026 року річний дохід світового ігрового ринку, за прогнозами, досягне 2124 мільярдів доларів.
Хмарні ігри та віртуальна реальність, хоча й розширюються, наразі залишаються сегментом професійного ринку.
Розробники ігор для консолей та ПК все більше зосереджуються на іграх з миттєвим обслуговуванням. Проте, суперечність між постійним новим контентом та обмеженою базою гравців викликає занепокоєння щодо довгострокової життєздатності миттєвих послуг.
Генеративний ШІ поступово інтегрується в розробку ігор, незважаючи на те, що його впровадженню протистоїть деяка частина ігрової спільноти.
Пригодницькі ігри займають провідні позиції в області консолей, і очікується, що в 2023 році вони внесуть 17,1% у доходи від консолей.
• Глобальний ринок мобільних ігор
Попри виклики, індустрія мобільних ігор має змогу досягти 0,8% зростання у 2023 році, з доходом у 92,6 мільярда доларів. Це зростання, хоч і позитивне, є досить поміркованим у порівнянні з вибуховим розширенням попередніх років. У цьому році траєкторія зростання у мобільному секторі буде в основному керуватися новими ринками та відомими мобільними іграми. З чисто кількісної точки зору мобільні ігри збережуть своє домінуюче становище в ігровій сфері, й очікується, що вони й надалі займатимуть найбільшу частку в залученні споживачів та витратах, приблизно половину світового ігрового ринку.
У фінансових показниках, у 2023 році глобальний ринок мобільних ігор оцінюється приблизно в 92,6 мільярда доларів США. Очікується, що до 2030 року він розшириться до 339,45 мільярда доларів США.
Цей ринок, як очікується, зазнає значного зростання, головним чином завдяки широкому впровадженню смартфонів. У сегментації ринкових платформ Android, як очікується, займе найбільшу частку ринку. У сегментації пристроїв смартфони стали домінуючим сегментом. Що стосується географічного розташування, Північна Америка має найбільший внесок у доходи мобільної ігрової індустрії.
• Web3 GameFi ринок
Web3 все ще є ринком невеликого масштабу, у 2023 році його очікувана вартість становитиме 23,926 мільярдів доларів. Протягом прогнозованого періоду ринок має всі шанси зростати з середньорічним темпом зростання 18,7%, до 2033 року перевищивши 133,2282 мільярдів доларів. Фактори, що сприяють попиту на Web3 ігри, включають децентралізацію та власність, економіку гри на заробіток, взаємодію та підтримку крос-платформ, розробку, керовану спільнотою, а також підвищену безпеку та прозорість.
Фактори, що сприяють зростанню попиту на Web3-ігри: інтерес людей до децентралізованих технологій зростає, і вони все більше прагнуть мати більше автономії та власності на свої цифрові активи. Перспектива отримання реальних нагород через гру є важливим чинником, що приваблює гравців Web3, що стимулює попит. Можливість використовувати ігрові активи на різних іграх і платформах надає гнучкість та узгоджений ігровий досвід. Запрошення гравців брати участь у процесі розробки ігор сприяє формуванню почуття власності, лояльності та залученості в ігровій спільноті.
Порівняння аналогічних проектів
Ринок Web3-ігор ще не бачив ігор на зразок «Божого леза X»; унікальний жанр дій «темної душі» досі не досліджений. Провідними проектами в області GameFi є певна біологія безмежна, певний пісочниця та певна центральна земля. Тільки певна біологія безмежна надає кросплатформну підтримку для користувачів ПК та мобільних пристроїв.
Згідно з даними певної платформи, станом на 28 листопада 2023 року, за унікальними активними гаманцями, за останні 30 днів, певна біо безмежність має 76,93 тис. користувачів, на другому місці певний пісочний ящик з 7,31 тис. та певна центр землі з 1,63 тис. Певна біо безмежність продовжує утримувати лідерство на ринку; ця легка у використанні гра з можливістю заробітку значно відновилася після серйозної уразливості безпеки, яка призвела до втрати активів на понад 600 мільйонів доларів.
Однак варто зазначити, що, незважаючи на те, що деяка біологічна безкінечність домінує на ринку, її користувацька база все ще є відносно невеликою порівняно з традиційними іграми Web2, навіть у світлі нещодавніх ознак відновлення ринку.
У порівнянні з цим, серія «Ножі богів X» вже залучила понад 3 мільйони гравців, кількість зареєстрованих користувачів закритого бета-тестування досягла 200 тисяч, проект має всі шанси на значний ріст. Це зростання може сприяти суттєвим змінам у галузі GameFi.
Продукт
Головна сюжетна лінія:
Основний ігровий контент "神之刃X" включає в себе гравецькі фракції "Велика бібліотека богів" та "Основні рівні".
"Гігантська бібліотека" еволюціонує з просуванням сюжету, відкриваючи нові області та взаємодію з NPC.
Основні місії поділені на різні світи та глави, кожна глава містить кілька місій. Прогрес відкриває нові області карти та винагороди.
Багатокористувацький режим:
Важливим аспектом змісту середини та кінця є дозволення гравцям брати участь у кооперативних викликах та змагальних боях.
Особливості включають рівні "Ловець душ", які мають вищу складність і винагороду, режим "Близнюки" (, що має форму Roguelike+BossRush ) та "Давня арена" для PvP боїв.
Пригодницький контент:
Головне джерело різноманітних ресурсів, а також засіб випробування та розвитку сил гравців.
Включає в себе швидкісні змагання проти босів "Виклик богів", складну вежу "Вічний коридор", а також спеціальні підземелля для збору монет і ресурсів обладнання.
Завдання:
Надати гравцям цілі та спрямувати їх у виконанні різних ігрових модулів.
Головні завдання базуються на прогресі гравця в сюжеті, тоді як щоденні завдання зосереджені на повсякденних ігрових активностях.
Система перепусток:
Серія завдань та винагород, що оновлюються з сезоном, включаючи безкоштовний та платний контент.
Нагороди включають костюми персонажів та різноманітні ігрові ресурси, завдання спрямовані на заохочення довгострокової участі та потенційних покупок у грі.
Складність давніх душ:
Функція гри в кінці, доступна після досягнення найвищого рівня, забезпечує постійні цілі гри.
Включає підвищення рівня складності та винагороди, пропонуючи нові виклики в основних рівнях, пригодницьких підземеллях та багатокористувацьких іграх.
Соціальні ігри:
Поєднання різних соціальних функцій з ігровим процесом для сприяння взаємодії гравців та розвитку спільноти.
Включає в себе систему фракцій, подібну до гільдій "тусівку", систему друзів для прямого взаємодії, а також чат-систему для комунікації між різними каналами.
План розподілу токенів $SLG слідує структурованому п'ятирічному щомісячному графіку розблокування. Цей екосистемний токен буде розподілятися через різні канали, включаючи винагороди в грі, стимули для стейкінгу та різні методи розподілу, щоб допомогти проекту рости.
• Практичність
м'яка валюта
Гравці заробляють м'яку валюту через звичайну гру;
М'яка валюта може використовуватися для ігрових функцій/механік, надаючи гравцям регулярні винагороди;
$SLC
Гравці можуть безпосередньо купувати $SLC на ринку;
Гравці також можуть використовувати $SLC для придбання NFT-контенту на ринку;
$SLC потрібно використовувати для сплати комісії за транзакції;
Шляхом стейкінгу $SLC у гаманці, гравці з часом отримуватимуть додаткові винагороди ( винагорода зменшується з часом );
Додаткові винагороди включають підвищення ймовірності випадання закликів/карт, отримання більшого прибутку в режимах PvP та GvG тощо. Ці ефекти додатково впливають на кількість/якість карт духів та прикрас, які отримують гравці.
Фінансування
• Венчурне фінансування
[Контент акціонерного фінансування видалено]
• Фінансування токенів
[Контент фінансування токенів видалено]
Пангу Цифрові – це творці "Ножі Богів" та багатьох інших успішних ігор, які мають потужний портфель успішних проектів. Ця студія отримала значну фінансову підтримку від відомих китайських інтернет-технологічних гігантів. З входом у сферу Web3 GameFi, Пангу Цифрові отримали підтримку від низки відомих установ, що зміцнило їх позиції в індустрії.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
12 лайків
Нагородити
12
4
Поділіться
Прокоментувати
0/400
DegenApeSurfer
· 16год тому
А捏捏, знову обдурювати людей, як лохів, так?
Переглянути оригіналвідповісти на0
OnchainDetective
· 19год тому
Знову фейковий web3, що намагається привернути увагу.
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasFeeSobber
· 19год тому
Ще один обман для дурнів прийшов
Переглянути оригіналвідповісти на0
NftDataDetective
· 20год тому
гм, ще один проект NFT-ігор... бачив цей шаблон раніше, не буду приховувати
Blade of the Gods X: 3A ARPG, що поєднує Web3, створює новий ігровий досвід
Загальний огляд проекту «Божественний ніж»
"Меч бога X" - це передова гра 3A ARPG, розроблена компанією Pangu Digital. Ця гра поєднує в собі передові технології посиленого навчання AI та AI-агентів, надаючи гравцям унікальний стиль бою та досвід цифрового двійника AI. Гра отримала кілька важливих нагород, зокрема нагороду "Перетворювачі хмарних ігор 2023" та нагороду за інноваційний прорив.
"Меч Бога X" виділяється своїм 3D-просторовим геймплеєм і інтеграцією NFT, де NFT з різною рідкістю та атрибутами мають вищу цінність у грі. Він поєднує традиційні ігрові елементи з інноваційними компонентами Web3, створюючи повний досвід безкоштовної гри Web2, водночас додаючи цифрову власність та управлінський рівень Web3.
Популярність ринку
Серія "Божественний меч" має високу репутацію в ігровій спільноті, маючи понад 3 мільйони великих гравців на ПК та мобільних платформах. Гра планується до багатоплатформового випуску, охоплюючи iOS, Android та ПК. Хоча проект ще не розпочав веб3 маркетингову кампанію, його спільнота підтримує активну участь та експозицію через традиційні веб2 ігрові медіа-платформи.
Команда
[Профіль команди видалено]
Аналіз галузі
• Глобальний ігровий ринок
ПК та консольні ігри знову процвітають після коригування 2022 року. Ігри стали ядром медіа та розваг. У 2023 році індустрія охопить 3,4 мільярда гравців та створить 187,7 мільярда доларів доходу.
До 2026 року річний дохід світового ігрового ринку, за прогнозами, досягне 2124 мільярдів доларів.
Хмарні ігри та віртуальна реальність, хоча й розширюються, наразі залишаються сегментом професійного ринку.
Розробники ігор для консолей та ПК все більше зосереджуються на іграх з миттєвим обслуговуванням. Проте, суперечність між постійним новим контентом та обмеженою базою гравців викликає занепокоєння щодо довгострокової життєздатності миттєвих послуг.
Генеративний ШІ поступово інтегрується в розробку ігор, незважаючи на те, що його впровадженню протистоїть деяка частина ігрової спільноти.
Пригодницькі ігри займають провідні позиції в області консолей, і очікується, що в 2023 році вони внесуть 17,1% у доходи від консолей.
• Глобальний ринок мобільних ігор
Попри виклики, індустрія мобільних ігор має змогу досягти 0,8% зростання у 2023 році, з доходом у 92,6 мільярда доларів. Це зростання, хоч і позитивне, є досить поміркованим у порівнянні з вибуховим розширенням попередніх років. У цьому році траєкторія зростання у мобільному секторі буде в основному керуватися новими ринками та відомими мобільними іграми. З чисто кількісної точки зору мобільні ігри збережуть своє домінуюче становище в ігровій сфері, й очікується, що вони й надалі займатимуть найбільшу частку в залученні споживачів та витратах, приблизно половину світового ігрового ринку.
У фінансових показниках, у 2023 році глобальний ринок мобільних ігор оцінюється приблизно в 92,6 мільярда доларів США. Очікується, що до 2030 року він розшириться до 339,45 мільярда доларів США.
Цей ринок, як очікується, зазнає значного зростання, головним чином завдяки широкому впровадженню смартфонів. У сегментації ринкових платформ Android, як очікується, займе найбільшу частку ринку. У сегментації пристроїв смартфони стали домінуючим сегментом. Що стосується географічного розташування, Північна Америка має найбільший внесок у доходи мобільної ігрової індустрії.
• Web3 GameFi ринок
Web3 все ще є ринком невеликого масштабу, у 2023 році його очікувана вартість становитиме 23,926 мільярдів доларів. Протягом прогнозованого періоду ринок має всі шанси зростати з середньорічним темпом зростання 18,7%, до 2033 року перевищивши 133,2282 мільярдів доларів. Фактори, що сприяють попиту на Web3 ігри, включають децентралізацію та власність, економіку гри на заробіток, взаємодію та підтримку крос-платформ, розробку, керовану спільнотою, а також підвищену безпеку та прозорість.
Фактори, що сприяють зростанню попиту на Web3-ігри: інтерес людей до децентралізованих технологій зростає, і вони все більше прагнуть мати більше автономії та власності на свої цифрові активи. Перспектива отримання реальних нагород через гру є важливим чинником, що приваблює гравців Web3, що стимулює попит. Можливість використовувати ігрові активи на різних іграх і платформах надає гнучкість та узгоджений ігровий досвід. Запрошення гравців брати участь у процесі розробки ігор сприяє формуванню почуття власності, лояльності та залученості в ігровій спільноті.
Порівняння аналогічних проектів
Ринок Web3-ігор ще не бачив ігор на зразок «Божого леза X»; унікальний жанр дій «темної душі» досі не досліджений. Провідними проектами в області GameFi є певна біологія безмежна, певний пісочниця та певна центральна земля. Тільки певна біологія безмежна надає кросплатформну підтримку для користувачів ПК та мобільних пристроїв.
Згідно з даними певної платформи, станом на 28 листопада 2023 року, за унікальними активними гаманцями, за останні 30 днів, певна біо безмежність має 76,93 тис. користувачів, на другому місці певний пісочний ящик з 7,31 тис. та певна центр землі з 1,63 тис. Певна біо безмежність продовжує утримувати лідерство на ринку; ця легка у використанні гра з можливістю заробітку значно відновилася після серйозної уразливості безпеки, яка призвела до втрати активів на понад 600 мільйонів доларів.
Однак варто зазначити, що, незважаючи на те, що деяка біологічна безкінечність домінує на ринку, її користувацька база все ще є відносно невеликою порівняно з традиційними іграми Web2, навіть у світлі нещодавніх ознак відновлення ринку.
У порівнянні з цим, серія «Ножі богів X» вже залучила понад 3 мільйони гравців, кількість зареєстрованих користувачів закритого бета-тестування досягла 200 тисяч, проект має всі шанси на значний ріст. Це зростання може сприяти суттєвим змінам у галузі GameFi.
Продукт
Головна сюжетна лінія:
Багатокористувацький режим:
Пригодницький контент:
Завдання:
Система перепусток:
Складність давніх душ:
Соціальні ігри:
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
Дорожня карта
[内容 дорожньої карти видалено]
Токеноміка
• План розподілу та розблокування
План розподілу токенів $SLG слідує структурованому п'ятирічному щомісячному графіку розблокування. Цей екосистемний токен буде розподілятися через різні канали, включаючи винагороди в грі, стимули для стейкінгу та різні методи розподілу, щоб допомогти проекту рости.
• Практичність
м'яка валюта
$SLC
Фінансування
• Венчурне фінансування
[Контент акціонерного фінансування видалено]
• Фінансування токенів
[Контент фінансування токенів видалено]
Пангу Цифрові – це творці "Ножі Богів" та багатьох інших успішних ігор, які мають потужний портфель успішних проектів. Ця студія отримала значну фінансову підтримку від відомих китайських інтернет-технологічних гігантів. З входом у сферу Web3 GameFi, Пангу Цифрові отримали підтримку від низки відомих установ, що зміцнило їх позиції в індустрії.
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
Отримання користувачів
[Користувача отримання стратегії контенту видалено]