Использование моделей азартных игр: исследование применения GGR в шифрование игровых проектов
Текущие команды по шифрованию игр, которые по-прежнему используют "играбельность" в качестве единственного критерия, столкнутся с淘汰, поскольку они не понимают суть азартных игр криптопользователей. При запуске новых проектов шифрования игр или рассмотрении инвестиций обязательно сначала изучите базовые знания модели GGR игорной индустрии.
GGR(Валовый игровой доход)— это общепринятый показатель оценки результатов игорного бизнеса. Он представляет собой общую сумму убытков игроков за определенный период времени, то есть валовую прибыль казино, которая рассчитывается как: общая сумма ставок минус общая сумма выигрышей игроков.
Другим связанным понятием является NGR(Чистый доход от игр), то есть чистая прибыль от азартных игр. Метод расчета: общая сумма ставок минус общая сумма, выигранная игроками, дополнительные бонусные фишки и налог на азартные игры.
У GGR есть еще один альтернативный алгоритм: общая сумма ставок умножается на коэффициент убийства. Коэффициент убийства - это процент от общей суммы ставок, который, как ожидается, выиграет казино.
Как известно, даже если крупье не жульничает, азартные игры не являются честной игрой. Согласно стандартным правилам, такие относительно честные игры, как блэкджек, баккара и даже кости, все равно имеют преимущество крупье от 0,5% до 20%.
Отложив в сторону "бесконечную уязвимость капитала",庄家希望, чтобы игроки продолжали делать ставки и суммы были довольно большими. Поэтому, особенно в онлайн-азартных играх, казино будет регулировать фактическое преимущество庄家.
Это привело к проблеме баланса: слишком низкий уровень убийств затрудняет получение прибыли, а слишком высокий может отпугнуть игроков. Казино не может позволить клиентам постоянно проигрывать, но и не может позволить им всегда выигрывать, при этом необходимо предоставить стабильные коэффициенты и добиться согласия клиентов по этому поводу.
Применяя эти концепции к шифрование играм и даже шифрование торговым рынкам, мы можем обнаружить некоторые интересные идеи.
Основное отличие между азартными играми и шифрованием азартных игр заключается в том, принимает ли игрок переменные коэффициенты. Хотя в традиционных азартных играх конечная ставка может отличаться, коэффициенты фиксированы. На платформах криптовалютной торговли коэффициенты для каждого токена могут различаться, а коэффициенты даже для одного и того же токена могут меняться в разное время.
Это объясняет, почему продукты, подобные GambleFi, в основном похожи друг на друга, поскольку они предлагают такие игры, как спортивные ставки, баккара, рыбалка и рулетка. Азартные игры подчеркивают механизм консенсуса и рамки коэффициентов, их целевая аудитория больше сосредоточена на том, как получить преимущество в рамках установленных правил, что не полностью совпадает с характеристиками криптовалютных спекулянтов или трейдеров.
Игровой индустрии не нужно запускать множество новых игр, вместо этого следует создать механизм, который может быть принят многими агентами или денежными сетями. Онлайн-игры чаще всего используют агентскую модель, где поставщики игр делят GGR с казино в интернете, и слишком много игр увеличивает затраты, что также является причиной, по которой NGR обычно составляет около 3%.
Контролируемость уровня убийств является еще одной ключевой проблемой. По сути, это связано с тем, как сделать уровень убийств контролируемым. Мы можем сравнить три модели: азартные игры, торговлю контрактами и торговлю токенами небольшой капитализации.
Основное различие заключается в ликвидности:
Азартные игры: фиксированные коэффициенты, отсутствие ликвидности, полностью контролируемая вероятность.
Контрактная торговля: коэффициенты относительно фиксированы (для крупных рыночных монет), имеется определенная ликвидность (можно открывать и закрывать позиции в любое время), модель потока или уровень убыли относительно контролируемы.
Торговля токенами с малой капитализацией (централизованные/децентрализованные биржи): коэффициенты совершенно нестабильны, абсолютная ликвидность (если не установлены ограничения на вывод), уровень уничтожения практически неконтролируем.
Чем менее фиксированные коэффициенты, тем больше ликвидность ставок, и тем сложнее контролировать уровень убийства.
Это также объясняет, почему почти все игры, независимо от того, относятся ли они к азартным играм или нет, не используют полностью истинный случайный механизм. Поскольку уровень убийств неконтролируем, если он станет слишком высоким, это приведет к потере игроков.
В сетевых покерных играх распространённый метод "живого дилера, раздающего карты онлайн" объясняется тем, что чистые алгоритмы псевдослучайности легко могут быть разоблачены более мощными алгоритмами, что приводит к потерям в cash-играх. По сути, это игра с темой "баланса и перетягивания".
Уровень убийств напрямую влияет на жизненный цикл единиц GGR игроков. От азартных игр до торговли токенами с низкой капитализацией, степень удержания пользователей постепенно снижается, что напрямую влияет на стратегии конверсии роста пользователей.
Самой прибыльной частью игорного бизнеса являются VIP-залы, которые могут составлять более 80% общей прибыли казино. VIP-залы зависят от посредников казино (так называемых "迭码仔") для достижения роста и конверсии. Как казино делит прибыль с 迭码仔 и как они узнают, сколько ставок сделали клиенты?
Это касается механизма выдачи кодов в казино. Чипы делятся на два типа: денежные коды и грязные коды. Денежные коды могут быть обменены в обе стороны, тогда как грязные коды используются только для ставок. Выигранные чипы являются денежными кодами. Каждая ставка означает обмен кодов, а дилеры могут получать комиссионные, даже игроки могут получать возврат.
Это похоже на систему вознаграждений контрактной биржи. Контрактный опыт является аналогом виртуальных токенов, и его преимущество заключается в том, что он может стимулировать пользователей пробовать торговлю, не требуя реальных вложений.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
15 Лайков
Награда
15
5
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
gas_fee_therapy
· 08-09 16:38
Игры на удачу также называются эволюцией отрасли, хорошо?
Посмотреть ОригиналОтветить0
GateUser-75ee51e7
· 08-09 00:35
Убийственная улыбка, все в ужасном виде.
Посмотреть ОригиналОтветить0
GweiTooHigh
· 08-06 17:11
Пока ты не достигнешь верха, ты не потеряешься на дне.
Посмотреть ОригиналОтветить0
OnchainGossiper
· 08-06 17:02
Казино не может избежать математических принципов.
Анализ модели GGR: уровень убийства азартных игр и путь выживания шифрованных игр
Использование моделей азартных игр: исследование применения GGR в шифрование игровых проектов
Текущие команды по шифрованию игр, которые по-прежнему используют "играбельность" в качестве единственного критерия, столкнутся с淘汰, поскольку они не понимают суть азартных игр криптопользователей. При запуске новых проектов шифрования игр или рассмотрении инвестиций обязательно сначала изучите базовые знания модели GGR игорной индустрии.
GGR(Валовый игровой доход)— это общепринятый показатель оценки результатов игорного бизнеса. Он представляет собой общую сумму убытков игроков за определенный период времени, то есть валовую прибыль казино, которая рассчитывается как: общая сумма ставок минус общая сумма выигрышей игроков.
Другим связанным понятием является NGR(Чистый доход от игр), то есть чистая прибыль от азартных игр. Метод расчета: общая сумма ставок минус общая сумма, выигранная игроками, дополнительные бонусные фишки и налог на азартные игры.
У GGR есть еще один альтернативный алгоритм: общая сумма ставок умножается на коэффициент убийства. Коэффициент убийства - это процент от общей суммы ставок, который, как ожидается, выиграет казино.
Как известно, даже если крупье не жульничает, азартные игры не являются честной игрой. Согласно стандартным правилам, такие относительно честные игры, как блэкджек, баккара и даже кости, все равно имеют преимущество крупье от 0,5% до 20%.
Отложив в сторону "бесконечную уязвимость капитала",庄家希望, чтобы игроки продолжали делать ставки и суммы были довольно большими. Поэтому, особенно в онлайн-азартных играх, казино будет регулировать фактическое преимущество庄家.
Это привело к проблеме баланса: слишком низкий уровень убийств затрудняет получение прибыли, а слишком высокий может отпугнуть игроков. Казино не может позволить клиентам постоянно проигрывать, но и не может позволить им всегда выигрывать, при этом необходимо предоставить стабильные коэффициенты и добиться согласия клиентов по этому поводу.
Применяя эти концепции к шифрование играм и даже шифрование торговым рынкам, мы можем обнаружить некоторые интересные идеи.
Основное отличие между азартными играми и шифрованием азартных игр заключается в том, принимает ли игрок переменные коэффициенты. Хотя в традиционных азартных играх конечная ставка может отличаться, коэффициенты фиксированы. На платформах криптовалютной торговли коэффициенты для каждого токена могут различаться, а коэффициенты даже для одного и того же токена могут меняться в разное время.
Это объясняет, почему продукты, подобные GambleFi, в основном похожи друг на друга, поскольку они предлагают такие игры, как спортивные ставки, баккара, рыбалка и рулетка. Азартные игры подчеркивают механизм консенсуса и рамки коэффициентов, их целевая аудитория больше сосредоточена на том, как получить преимущество в рамках установленных правил, что не полностью совпадает с характеристиками криптовалютных спекулянтов или трейдеров.
Игровой индустрии не нужно запускать множество новых игр, вместо этого следует создать механизм, который может быть принят многими агентами или денежными сетями. Онлайн-игры чаще всего используют агентскую модель, где поставщики игр делят GGR с казино в интернете, и слишком много игр увеличивает затраты, что также является причиной, по которой NGR обычно составляет около 3%.
Контролируемость уровня убийств является еще одной ключевой проблемой. По сути, это связано с тем, как сделать уровень убийств контролируемым. Мы можем сравнить три модели: азартные игры, торговлю контрактами и торговлю токенами небольшой капитализации.
Основное различие заключается в ликвидности:
Чем менее фиксированные коэффициенты, тем больше ликвидность ставок, и тем сложнее контролировать уровень убийства.
Это также объясняет, почему почти все игры, независимо от того, относятся ли они к азартным играм или нет, не используют полностью истинный случайный механизм. Поскольку уровень убийств неконтролируем, если он станет слишком высоким, это приведет к потере игроков.
В сетевых покерных играх распространённый метод "живого дилера, раздающего карты онлайн" объясняется тем, что чистые алгоритмы псевдослучайности легко могут быть разоблачены более мощными алгоритмами, что приводит к потерям в cash-играх. По сути, это игра с темой "баланса и перетягивания".
Уровень убийств напрямую влияет на жизненный цикл единиц GGR игроков. От азартных игр до торговли токенами с низкой капитализацией, степень удержания пользователей постепенно снижается, что напрямую влияет на стратегии конверсии роста пользователей.
Самой прибыльной частью игорного бизнеса являются VIP-залы, которые могут составлять более 80% общей прибыли казино. VIP-залы зависят от посредников казино (так называемых "迭码仔") для достижения роста и конверсии. Как казино делит прибыль с 迭码仔 и как они узнают, сколько ставок сделали клиенты?
Это касается механизма выдачи кодов в казино. Чипы делятся на два типа: денежные коды и грязные коды. Денежные коды могут быть обменены в обе стороны, тогда как грязные коды используются только для ставок. Выигранные чипы являются денежными кодами. Каждая ставка означает обмен кодов, а дилеры могут получать комиссионные, даже игроки могут получать возврат.
Это похоже на систему вознаграждений контрактной биржи. Контрактный опыт является аналогом виртуальных токенов, и его преимущество заключается в том, что он может стимулировать пользователей пробовать торговлю, не требуя реальных вложений.