Análise do modelo GGR: A taxa de morte do jogo e o caminho para a sobrevivência dos jogos de encriptação

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Utilização de Modelos de Apostas: Explorando a Aplicação do GGR em Projetos de Jogos de Encriptação

As equipes de jogos encriptados que ainda consideram a "jogabilidade" como o único padrão enfrentarão a eliminação, pois não conseguem perceber a natureza de jogo dos usuários de criptomoedas. Ao lançar novos projetos de jogos encriptados ou considerar investimentos, é imprescindível aprender primeiro os fundamentos do modelo GGR da indústria de apostas.

GGR(Receita Bruta de Jogo), refere-se ao lucro bruto de jogos, que é um indicador comum para medir o desempenho do setor de jogos. Representa o total de perdas dos jogadores durante um período específico, ou seja, o lucro bruto do cassino, calculado como: total das apostas menos o total ganho pelos jogadores.

Outro conceito relacionado é a NGR(Receita Líquida de Jogos), ou seja, lucro líquido de apostas. O método de cálculo é: total das apostas menos o total ganho pelos jogadores, fichas adicionais oferecidas e impostos sobre jogos.

GGR tem outro algoritmo alternativo: o total das apostas multiplicado pela taxa de morte. A taxa de morte refere-se à percentagem do total das apostas que se espera que o casino ganhe.

Inspirações da Indústria de Jogos: Da GGR ao NGR, a Lei da Atração dos Jogos encriptação?

É de conhecimento geral que, mesmo que a casa não trapaceie, o jogo de apostas não é justo. De acordo com as regras padrão, jogos relativamente justos como o blackjack, baccarat e até mesmo os dados, ainda apresentam uma vantagem da casa que varia entre 0,5% a 20%.

Deixando de lado a "falha de financiamento infinito", os operadores desejam que os jogadores continuem a apostar e que os valores sejam elevados. Assim, especialmente nas apostas online, os cassinos controlam a vantagem real do operador.

Isso levou a um problema de equilíbrio: uma taxa de morte muito baixa torna difícil lucrar, enquanto uma taxa muito alta pode afastar os jogadores. O cassino não pode permitir que os clientes percam sempre, nem que ganhem sempre, ao mesmo tempo que precisa oferecer probabilidades estáveis e garantir que os clientes tenham um consenso sobre isso.

Aplicando esses conceitos a jogos de encriptação e até ao mercado de transações de encriptação, podemos descobrir algumas perceções interessantes.

A maior diferença entre jogos de azar e encriptação de jogos está em saber se os jogadores aceitam odds variáveis. Embora as taxas de retorno finais em jogos de azar tradicionais possam ser diferentes, a estrutura das odds é fixa. Já nas plataformas de negociação de criptomoedas, as odds de cada token podem ser diferentes, e até mesmo as odds do mesmo token podem mudar em momentos diferentes.

Isto explica por que a maioria dos produtos semelhantes ao GambleFi são tão parecidos, oferecendo jogos como apostas desportivas, bacará, pesca e roleta. O jogo enfatiza o consenso dos mecanismos e a estrutura das odds, e seu público-alvo está mais preocupado em como obter vantagem dentro das regras estabelecidas, o que não coincide totalmente com as características dos especuladores ou comerciantes de encriptação.

A indústria de jogos de azar não precisa lançar uma grande quantidade de novos jogos, mas sim estabelecer um conjunto de mecanismos que possam ser adotados por muitos agentes ou redes de dinheiro. O jogo online adota frequentemente um sistema de agentes, onde os fornecedores de jogos compartilham o GGR com as redes de cassino online, e um excesso de jogos aumenta os custos, que é também a razão pela qual o NGR geralmente se mantém em cerca de 3%.

Inspirações da Indústria do Jogo: Da GGR ao NGR, quais são as leis de atração dos jogos encriptados?

A controlabilidade da taxa de morte é outra questão chave. Essencialmente, isso envolve como tornar a taxa de morte controlável. Podemos comparar três modos: jogos de azar, negociação de contratos e negociação de tokens de baixa capitalização.

A principal diferença está na liquidez:

  1. Apostas: odds fixas, sem liquidez, taxa de morte completamente controlável.
  2. Negociação de contratos: as odds são relativamente fixas (moedas de grande capitalização), há uma certa liquidez (pode ser encerrada a qualquer momento), o modelo de fluxo ou a taxa de liquidação são relativamente controláveis.
  3. Negociação de tokens de baixa capitalização (bolsas centralizadas/descentralizadas): as odds não são fixas, liquidez absoluta (a menos que haja limitações de retirada), a taxa de morte é quase incontrolável.

Quanto menos fixas forem as probabilidades, maior será a liquidez das apostas, tornando mais difícil controlar a taxa de eliminação.

Isto também explica por que quase todos os jogos, independentemente de serem ou não do tipo de jogo de azar, não utilizam um mecanismo totalmente aleatório. Porque a taxa de morte é incontrolável, uma vez que se torna demasiado elevada, pode levar à perda de jogadores.

Nos jogos de pôquer online, a prática comum de "croupiers ao vivo a distribuir cartas" é porque o algoritmo puramente aleatório pode ser facilmente quebrado por algoritmos mais poderosos, resultando em perdas para a rede de dinheiro. Isso é essencialmente um jogo com o tema de "equilíbrio e disputa".

A taxa de morte afeta diretamente o ciclo de vida das unidades GGR dos jogadores. Desde jogos de azar até a negociação de tokens de pequena capitalização, a adesão dos usuários está a diminuir gradualmente, o que afeta diretamente as estratégias de conversão de crescimento de usuários.

A parte mais lucrativa da indústria de jogos de azar são as salas VIP, que podem representar mais de 80% dos lucros totais do cassino. As salas VIP dependem de intermediários de cassino (popularmente conhecidos como "diao ma zai") para realizar a conversão de crescimento. Como os cassinos dividem os lucros com os diao ma zai, e como sabem quanto cada cliente apostou?

Isto envolve o mecanismo de emissão de código do casino. As fichas dividem-se em duas categorias: código em dinheiro e código de lama. O código em dinheiro pode ser trocado em ambas as direções, enquanto o código de lama é utilizado apenas para apostas. As fichas ganhas são código em dinheiro. Cada aposta é uma lavagem de código, e os jogadores podem receber comissões, e até mesmo os apostadores podem receber reembolso.

Isto é bastante semelhante ao sistema de reembolso das exchanges de contratos. O crédito de experiência de contrato é equivalente a um código de barras, e a vantagem é que pode incentivar os utilizadores a experimentar a negociação sem necessidade de investir dinheiro real.

Inspirações da Indústria de Jogos de Azar: Da GGR para NGR, as leis de atração dos jogos encriptação?

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gas_fee_therapyvip
· 08-09 16:38
Apostas também são chamadas de evolução do setor, certo?
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GateUser-75ee51e7vip
· 08-09 00:35
Taxa de morte, morri de rir, todos são uma questão de aparência.
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GweiTooHighvip
· 08-06 17:11
Quando se atinge o auge da especulação, é preciso estar preparado para as piores perdas.
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OnchainGossipervip
· 08-06 17:02
Os casinos não conseguem escapar dos princípios matemáticos.
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MEVHunterBearishvip
· 08-06 16:50
Jogar jogos e ver isso é bastante chato
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