Masalah Struktural dalam Penyebaran Informasi di Ekosistem Web3
Baru-baru ini, diskusi dalam komunitas Web3 mengenai InfoFi yang mungkin menyebabkan "kamar informasi" telah menarik perhatian luas. Namun, setelah analisis mendalam, dapat ditemukan bahwa ini bukan hanya masalah yang unik untuk InfoFi, melainkan hasil struktural dari penyebaran konten itu sendiri. InfoFi hanya membuat fenomena ini menjadi lebih jelas.
Pada dasarnya, InfoFi adalah sebuah akselerator bagi proyek, yang bertujuan untuk meningkatkan popularitas dan visibilitas proyek. Pihak proyek biasanya akan mengalokasikan anggaran untuk kegiatan InfoFi, sambil mencari kerja sama dengan agensi pemasaran yang dapat melibatkan pemimpin opini besar.
Pembentukan ruang informasi biasanya dimulai dari konten tingkat atas. Ketika pemimpin opini besar memposting konten yang relevan, pemimpin opini kecil akan mengikuti, ditambah lagi dengan algoritma rekomendasi platform sosial, aliran informasi pengguna dengan cepat akan dipenuhi oleh konten serupa dari proyek yang sama.
InfoFi sebenarnya memperbesar mekanisme distorsi informasi yang sudah ada. Ini meningkatkan efisiensi pengorganisasian dan penyebaran informasi, tetapi efisiensi ini dibangun di atas percepatan struktur perhatian yang ada, bukan menggantikannya. Pihak proyek cenderung mengalokasikan anggaran ke pemimpin opini besar, dan konten ini akan diprioritaskan untuk ditayangkan. Mekanisme InfoFi menggerakkan para kreator kecil dan menengah untuk menghasilkan konten secara terpusat dalam waktu singkat, semakin memperkuat efek algoritma rekomendasi platform sosial.
Sumber konten relatif terpusat, dan tujuan penulisan kreator juga cukup konsisten: berpartisipasi dalam kegiatan, mendapatkan poin, dan eksposur. Ini menyebabkan konten tampak beragam di permukaan, tetapi sebenarnya serupa, memberikan pengguna perasaan terjebak dalam narasi proyek tunggal.
Untuk poin kecemasan utama pengguna, kami dapat membuat analisis berikut:
Tingkat pengulangan konten yang tinggi: Ini terutama ditentukan oleh alokasi anggaran dari pihak proyek, di mana banyak sumber daya diarahkan pada pemimpin opini besar yang menyebabkan keseragaman konten.
Kualitas konten yang rendah: Meskipun ada kekhawatiran bahwa "konten cepat saji" yang dihasilkan AI akan merajalela, pada kenyataannya, model penilaian InfoFi memiliki mekanisme anti, konten yang mekanis dan kurang karakter sulit untuk mendapatkan skor tinggi. Konten berkualitas tinggi masih memerlukan struktur narasi yang baik, sudut pandang yang unik, dan data interaksi yang baik.
Rasa iklan yang berlebihan: Ketika pengguna menyadari bahwa konten tersebut dimaksudkan untuk promosi, mereka secara alami akan merasa keberatan. Untuk mengatasi masalah ini, kita dapat mendekatinya dari dua aspek: melemahkan rasa seremonial dari peluncuran proyek, serta memperkenalkan mekanisme penempatan iklan mandiri, sehingga konten dapat muncul dengan lebih alami.
Situasi ideal adalah ketika pihak proyek dapat diam-diam memberikan penghargaan kepada pengguna yang berinteraksi secara alami di awal, alih-alih mengumumkan rencana airdrop secara terbuka. Ini dapat menumbuhkan kebiasaan partisipasi alami pengguna, bukan hanya untuk mengejar penghargaan.
Akhirnya, tujuan InfoFi seharusnya adalah menjadi infrastruktur dasar yang penting dalam ekosistem konten Web3, mendorong struktur penyebaran yang lebih sehat. Baik itu melalui peningkatan ambang partisipasi, optimasi desain insentif, atau membimbing pihak proyek untuk lebih alami dalam mengelola ekspektasi airdrop, inti dari semuanya adalah membuat "konten bermakna", bukan hanya "konten dalam jumlah".
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
10 Suka
Hadiah
10
4
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
NftPhilanthropist
· 21jam yang lalu
*sigh* hari lain para influencer saling mempromosikan tas satu sama lain... kita butuh pemerintahan proof-of-truth fr
Lihat AsliBalas0
RugPullSurvivor
· 21jam yang lalu
murni shitcoin spekulasi, pro membawa terbang
Lihat AsliBalas0
AirdropF5Bro
· 21jam yang lalu
Tidak ada yang lain selain kol memanfaatkan para suckers.
Lihat AsliBalas0
rugpull_ptsd
· 21jam yang lalu
Yang penting menghasilkan uang, siapa yang peduli apakah kamu terjebak dalam ruang informasi atau tidak.
Krisis Penyebaran Informasi Web3: Pemikiran Struktural tentang InfoFi dan Ruang Kain Informasi
Masalah Struktural dalam Penyebaran Informasi di Ekosistem Web3
Baru-baru ini, diskusi dalam komunitas Web3 mengenai InfoFi yang mungkin menyebabkan "kamar informasi" telah menarik perhatian luas. Namun, setelah analisis mendalam, dapat ditemukan bahwa ini bukan hanya masalah yang unik untuk InfoFi, melainkan hasil struktural dari penyebaran konten itu sendiri. InfoFi hanya membuat fenomena ini menjadi lebih jelas.
Pada dasarnya, InfoFi adalah sebuah akselerator bagi proyek, yang bertujuan untuk meningkatkan popularitas dan visibilitas proyek. Pihak proyek biasanya akan mengalokasikan anggaran untuk kegiatan InfoFi, sambil mencari kerja sama dengan agensi pemasaran yang dapat melibatkan pemimpin opini besar.
Pembentukan ruang informasi biasanya dimulai dari konten tingkat atas. Ketika pemimpin opini besar memposting konten yang relevan, pemimpin opini kecil akan mengikuti, ditambah lagi dengan algoritma rekomendasi platform sosial, aliran informasi pengguna dengan cepat akan dipenuhi oleh konten serupa dari proyek yang sama.
InfoFi sebenarnya memperbesar mekanisme distorsi informasi yang sudah ada. Ini meningkatkan efisiensi pengorganisasian dan penyebaran informasi, tetapi efisiensi ini dibangun di atas percepatan struktur perhatian yang ada, bukan menggantikannya. Pihak proyek cenderung mengalokasikan anggaran ke pemimpin opini besar, dan konten ini akan diprioritaskan untuk ditayangkan. Mekanisme InfoFi menggerakkan para kreator kecil dan menengah untuk menghasilkan konten secara terpusat dalam waktu singkat, semakin memperkuat efek algoritma rekomendasi platform sosial.
Sumber konten relatif terpusat, dan tujuan penulisan kreator juga cukup konsisten: berpartisipasi dalam kegiatan, mendapatkan poin, dan eksposur. Ini menyebabkan konten tampak beragam di permukaan, tetapi sebenarnya serupa, memberikan pengguna perasaan terjebak dalam narasi proyek tunggal.
Untuk poin kecemasan utama pengguna, kami dapat membuat analisis berikut:
Tingkat pengulangan konten yang tinggi: Ini terutama ditentukan oleh alokasi anggaran dari pihak proyek, di mana banyak sumber daya diarahkan pada pemimpin opini besar yang menyebabkan keseragaman konten.
Kualitas konten yang rendah: Meskipun ada kekhawatiran bahwa "konten cepat saji" yang dihasilkan AI akan merajalela, pada kenyataannya, model penilaian InfoFi memiliki mekanisme anti, konten yang mekanis dan kurang karakter sulit untuk mendapatkan skor tinggi. Konten berkualitas tinggi masih memerlukan struktur narasi yang baik, sudut pandang yang unik, dan data interaksi yang baik.
Rasa iklan yang berlebihan: Ketika pengguna menyadari bahwa konten tersebut dimaksudkan untuk promosi, mereka secara alami akan merasa keberatan. Untuk mengatasi masalah ini, kita dapat mendekatinya dari dua aspek: melemahkan rasa seremonial dari peluncuran proyek, serta memperkenalkan mekanisme penempatan iklan mandiri, sehingga konten dapat muncul dengan lebih alami.
Situasi ideal adalah ketika pihak proyek dapat diam-diam memberikan penghargaan kepada pengguna yang berinteraksi secara alami di awal, alih-alih mengumumkan rencana airdrop secara terbuka. Ini dapat menumbuhkan kebiasaan partisipasi alami pengguna, bukan hanya untuk mengejar penghargaan.
Akhirnya, tujuan InfoFi seharusnya adalah menjadi infrastruktur dasar yang penting dalam ekosistem konten Web3, mendorong struktur penyebaran yang lebih sehat. Baik itu melalui peningkatan ambang partisipasi, optimasi desain insentif, atau membimbing pihak proyek untuk lebih alami dalam mengelola ekspektasi airdrop, inti dari semuanya adalah membuat "konten bermakna", bukan hanya "konten dalam jumlah".