Analisis Big Time, Game Blockchain Kelas AAA: Kombinasi Sempurna antara Kualitas Permainan dan Mekanisme Penghasilan
Pada 11 Oktober, permainan blockchain AAA yang sangat dinanti, Big Time, resmi memulai pra-musim selama tiga bulan. Selain pemain yang telah mendapatkan akses lebih awal, pengguna baru juga dapat merasakan permainan melalui kode undangan.
Karya yang dibuat oleh tim pengembang game berpengalaman ini telah mendapatkan penilaian yang sangat tinggi dalam hal kualitas dan playability. Gameplay-nya mirip dengan "Diablo", sambil memperkenalkan mekanisme penambangan, di mana pemain dapat memperoleh token game BIGTIME melalui menyelesaikan dungeon dan membunuh monster.
Baru-baru ini, beberapa platform perdagangan telah meluncurkan token BIGTIME, dan harganya melonjak dari 0,01 dolar menjadi lebih dari 0,15 dolar dalam waktu singkat. Efek kekayaan yang signifikan ini menarik banyak pemain baru untuk masuk, tampaknya menandakan bahwa gelombang baru penambangan akan segera datang.
Deskripsi Permainan
Big Time didirikan pada April 2021, merupakan permainan peran aksi multipemain yang ditujukan untuk PC. Ini menggabungkan pertarungan aksi cepat, koleksi dan dekorasi NFT, serta elemen petualangan melintasi waktu, dan diakui sebagai salah satu dari permainan berbasis blockchain yang pertama kali menonjolkan konsep AAA.
Untuk memastikan pengalaman bermain game yang lancar, Big Time mengadopsi arsitektur ganda "aset on-chain, game off-chain" yang saat ini menjadi arus utama. Game ini dikerahkan di jaringan Ethereum, tetapi proses permainan yang sebenarnya berlangsung di luar rantai.
Tim proyek juga mengembangkan teknologi Vault yang dipatenkan, menciptakan pasar terbuka resmi. Teknologi ini melalui sistem penyimpanan data off-chain yang sangat aman, menyimpan catatan barang yang dibuat atau dibeli pemain dalam database khusus, dan menjaga sinkronisasi status sirkulasi aset di on-chain secara real-time. Ini memungkinkan pemain tidak hanya dapat memperdagangkan aset di on-chain, tetapi juga menggunakan berbagai metode pembayaran untuk melakukan transaksi bebas Gas di pasar terbuka.
Setelah lebih dari satu tahun pengujian dan iterasi, Big Time secara resmi memulai pra-musim pada 11 Oktober 2023. Saat ini, pengguna baru perlu masuk ke dalam permainan melalui kode undangan pemain awal atau membeli SPACE NFT tertentu. Diperkirakan setelah pra-musim berakhir, permainan akan dibuka untuk semua pengguna tanpa batasan.
Latar Belakang Tim
Tim pengembang Big Time dapat dianggap sangat mewah. Pendiri dan CEO Ari Meilich sebelumnya adalah salah satu pendiri dan CEO proyek metaverse terkenal Decentraland, dan dia juga memiliki pengalaman dalam investasi ventura di Silicon Valley dan startup big data.
CTO Matt Tonks memiliki 18 tahun pengalaman di bidang game, pernah bekerja di perusahaan game terkenal seperti Electronic Arts, Epic Games, dan co-founder perusahaan game BitMonster.
Chief Engineer Martin Sweitzer adalah salah satu pendiri BitMonster, dengan pengalaman lebih dari 20 tahun dalam pengembangan game di perusahaan seperti Epic Games.
Chief Animator dan Direktur Kreatif Ken Harsha memiliki lebih dari 31 tahun pengalaman dalam produksi animasi, terlibat dalam banyak karya Disney, DreamWorks, dan Warner Bros, serta memberikan bimbingan seni untuk seri permainan "Call of Duty".
Selain itu, anggota tim lainnya berasal dari perusahaan game terkemuka seperti Epic Games, Blizzard, EA, dan Riot, yang telah terlibat dalam pembuatan game terkenal seperti "League of Legends", "Fortnite", dan "God of War".
Situasi Pendanaan
Big Time menyelesaikan dua putaran pendanaan pada Mei 2021, mengumpulkan total 21 juta dolar AS. Investor utama termasuk FBG Capital, North Island Ventures, Digital Currency Group, dan lembaga terkenal lainnya.
Selain pendanaan pasar primer, Big Time juga menghasilkan lebih dari 70 juta dolar dengan menjual aset virtual seperti NFT tiket permainan fase pengujian, kotak misterius, dan SPACE NFT.
Cara Bermain
Cerita permainan Big Time berputar di sekitar perjalanan waktu. Pemain dapat membentuk tim hingga 6 orang, melakukan perjalanan waktu dan bertarung melawan monster dan BOS, membersihkan ruang bawah tanah dan mengumpulkan barang legendaris. Dalam permainan ini terdapat 4 kelas besar: Prajurit Waktu, Penyihir Ruang Waktu, Bilah Bayangan, dan Pemulih Kuantum, yang masing-masing mewakili prajurit, penyihir, pembunuh, dan karakter pendukung.
Barang virtual dalam permainan dibagi menjadi NFT dekoratif dan NFT fungsional. NFT dekoratif terutama digunakan untuk kostum karakter, sedangkan NFT fungsional termasuk SPACE, Penjaga Waktu, Tungku, Gudang Senjata, dan Jam Pasir, yang memainkan peran penting dalam ekonomi permainan.
SPACE NFT adalah ruang metaverse pribadi dalam permainan, di mana pemain dapat membangun perangkat untuk memproduksi item permainan. SPACE dengan level yang berbeda dapat mendukung jumlah dan tingkat perangkat yang berbeda untuk memproduksi item dengan tingkat kelangkaan yang berbeda.
Model Ekonomi
Big Time menggunakan model token tunggal, satu-satunya token dalam permainan adalah $BIGTIME, dengan total 5 miliar keping, semuanya dihasilkan melalui permainan, tanpa alokasi dan distribusi pendanaan. $BIGTIME terutama digunakan untuk membuat peralatan dan membayar biaya masuk dungeon.
Dalam pra-musim yang akan segera dimulai, pihak resmi akan membagikan 97,5 juta $BIGTIME. Airdrop ini berdasarkan peringkat poin dalam akun pengguna, di mana poin terkait dengan level pengguna, penggunaan NFT fungsional, partisipasi dalam dungeon, mengundang teman, dan faktor-faktor lainnya.
Sorotan Permainan
Peningkatan Kelayakan Bermain yang Signifikan: Dibandingkan dengan permainan blockchain sebelumnya, Big Time menunjukkan peningkatan yang signifikan dalam kualitas permainan dan kelayakan bermain, menampilkan kualitas AAA.
Ambang masuk diturunkan: Pemain biasa dapat mencoba permainan secara gratis, tanpa perlu membeli NFT untuk berpartisipasi.
Mekanisme distribusi token yang adil: tidak ada pra-gali, semua token dihasilkan melalui permainan.
Jaringan mitra yang kuat: Membangun kemitraan dengan beberapa guild game terkenal, yang menguntungkan pertumbuhan pengguna awal.
Risiko Potensial
Risiko sentralisasi: Permainan berjalan di server off-chain, jika tim berhenti mengoperasikan, aset di blockchain mungkin menghadapi risiko kehilangan nilai.
Ketidakpastian pengembangan: Permainan masih dalam tahap awal, kualitas dan penyelesaian konten selanjutnya ada ketidakpastian.
Risiko industri: Seluruh industri permainan berbasis blockchain masih dalam tahap eksplorasi, kurangnya contoh sukses, dan prospek perkembangan yang tidak jelas.
Keberlanjutan model ekonomi perlu diverifikasi.
Kata Penutup
Big Time mewakili arah perkembangan generasi baru permainan berbasis blockchain, dengan peningkatan yang signifikan dalam standar produksi dan daya tarik bermain. Dengan semakin banyaknya talenta dari permainan tradisional yang memasuki bidang Web3, ekosistem permainan berbasis blockchain diharapkan akan terus berkembang. Namun, karena keterbatasan kinerja blockchain, saat ini model "aset di rantai, permainan di luar rantai" masih menghadapi masalah seperti kurangnya tingkat desentralisasi, yang perlu diatasi di masa depan.
Meskipun demikian, kemunculan Big Time tidak diragukan lagi membawa kemungkinan baru ke dalam bidang GameFi. Dengan kemajuan teknologi blockchain yang terus berlanjut, kita dapat mengharapkan permainan full-chain yang lebih matang dan lebih baik di masa depan, memberikan pengalaman bermain yang benar-benar baru dan cara baru untuk menangkap nilai bagi para pemain.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
9 Suka
Hadiah
9
3
Bagikan
Komentar
0/400
CryptoCrazyGF
· 8jam yang lalu
suckers play people for suckers接着割
Lihat AsliBalas0
gas_fee_therapist
· 08-06 09:46
Apakah kegelapan akhirnya memiliki lawan?
Lihat AsliBalas0
ClassicDumpster
· 08-06 09:31
Sekali lagi ingin menipuku untuk masuk dan Dianggap Bodoh.
Big Time Pra Musim Dimulai, Era Baru Game Blockchain 3A untuk Menghasilkan Uang Telah Tiba
Analisis Big Time, Game Blockchain Kelas AAA: Kombinasi Sempurna antara Kualitas Permainan dan Mekanisme Penghasilan
Pada 11 Oktober, permainan blockchain AAA yang sangat dinanti, Big Time, resmi memulai pra-musim selama tiga bulan. Selain pemain yang telah mendapatkan akses lebih awal, pengguna baru juga dapat merasakan permainan melalui kode undangan.
Karya yang dibuat oleh tim pengembang game berpengalaman ini telah mendapatkan penilaian yang sangat tinggi dalam hal kualitas dan playability. Gameplay-nya mirip dengan "Diablo", sambil memperkenalkan mekanisme penambangan, di mana pemain dapat memperoleh token game BIGTIME melalui menyelesaikan dungeon dan membunuh monster.
Baru-baru ini, beberapa platform perdagangan telah meluncurkan token BIGTIME, dan harganya melonjak dari 0,01 dolar menjadi lebih dari 0,15 dolar dalam waktu singkat. Efek kekayaan yang signifikan ini menarik banyak pemain baru untuk masuk, tampaknya menandakan bahwa gelombang baru penambangan akan segera datang.
Deskripsi Permainan
Big Time didirikan pada April 2021, merupakan permainan peran aksi multipemain yang ditujukan untuk PC. Ini menggabungkan pertarungan aksi cepat, koleksi dan dekorasi NFT, serta elemen petualangan melintasi waktu, dan diakui sebagai salah satu dari permainan berbasis blockchain yang pertama kali menonjolkan konsep AAA.
Untuk memastikan pengalaman bermain game yang lancar, Big Time mengadopsi arsitektur ganda "aset on-chain, game off-chain" yang saat ini menjadi arus utama. Game ini dikerahkan di jaringan Ethereum, tetapi proses permainan yang sebenarnya berlangsung di luar rantai.
Tim proyek juga mengembangkan teknologi Vault yang dipatenkan, menciptakan pasar terbuka resmi. Teknologi ini melalui sistem penyimpanan data off-chain yang sangat aman, menyimpan catatan barang yang dibuat atau dibeli pemain dalam database khusus, dan menjaga sinkronisasi status sirkulasi aset di on-chain secara real-time. Ini memungkinkan pemain tidak hanya dapat memperdagangkan aset di on-chain, tetapi juga menggunakan berbagai metode pembayaran untuk melakukan transaksi bebas Gas di pasar terbuka.
Setelah lebih dari satu tahun pengujian dan iterasi, Big Time secara resmi memulai pra-musim pada 11 Oktober 2023. Saat ini, pengguna baru perlu masuk ke dalam permainan melalui kode undangan pemain awal atau membeli SPACE NFT tertentu. Diperkirakan setelah pra-musim berakhir, permainan akan dibuka untuk semua pengguna tanpa batasan.
Latar Belakang Tim
Tim pengembang Big Time dapat dianggap sangat mewah. Pendiri dan CEO Ari Meilich sebelumnya adalah salah satu pendiri dan CEO proyek metaverse terkenal Decentraland, dan dia juga memiliki pengalaman dalam investasi ventura di Silicon Valley dan startup big data.
CTO Matt Tonks memiliki 18 tahun pengalaman di bidang game, pernah bekerja di perusahaan game terkenal seperti Electronic Arts, Epic Games, dan co-founder perusahaan game BitMonster.
Chief Engineer Martin Sweitzer adalah salah satu pendiri BitMonster, dengan pengalaman lebih dari 20 tahun dalam pengembangan game di perusahaan seperti Epic Games.
Chief Animator dan Direktur Kreatif Ken Harsha memiliki lebih dari 31 tahun pengalaman dalam produksi animasi, terlibat dalam banyak karya Disney, DreamWorks, dan Warner Bros, serta memberikan bimbingan seni untuk seri permainan "Call of Duty".
Selain itu, anggota tim lainnya berasal dari perusahaan game terkemuka seperti Epic Games, Blizzard, EA, dan Riot, yang telah terlibat dalam pembuatan game terkenal seperti "League of Legends", "Fortnite", dan "God of War".
Situasi Pendanaan
Big Time menyelesaikan dua putaran pendanaan pada Mei 2021, mengumpulkan total 21 juta dolar AS. Investor utama termasuk FBG Capital, North Island Ventures, Digital Currency Group, dan lembaga terkenal lainnya.
Selain pendanaan pasar primer, Big Time juga menghasilkan lebih dari 70 juta dolar dengan menjual aset virtual seperti NFT tiket permainan fase pengujian, kotak misterius, dan SPACE NFT.
Cara Bermain
Cerita permainan Big Time berputar di sekitar perjalanan waktu. Pemain dapat membentuk tim hingga 6 orang, melakukan perjalanan waktu dan bertarung melawan monster dan BOS, membersihkan ruang bawah tanah dan mengumpulkan barang legendaris. Dalam permainan ini terdapat 4 kelas besar: Prajurit Waktu, Penyihir Ruang Waktu, Bilah Bayangan, dan Pemulih Kuantum, yang masing-masing mewakili prajurit, penyihir, pembunuh, dan karakter pendukung.
Barang virtual dalam permainan dibagi menjadi NFT dekoratif dan NFT fungsional. NFT dekoratif terutama digunakan untuk kostum karakter, sedangkan NFT fungsional termasuk SPACE, Penjaga Waktu, Tungku, Gudang Senjata, dan Jam Pasir, yang memainkan peran penting dalam ekonomi permainan.
SPACE NFT adalah ruang metaverse pribadi dalam permainan, di mana pemain dapat membangun perangkat untuk memproduksi item permainan. SPACE dengan level yang berbeda dapat mendukung jumlah dan tingkat perangkat yang berbeda untuk memproduksi item dengan tingkat kelangkaan yang berbeda.
Model Ekonomi
Big Time menggunakan model token tunggal, satu-satunya token dalam permainan adalah $BIGTIME, dengan total 5 miliar keping, semuanya dihasilkan melalui permainan, tanpa alokasi dan distribusi pendanaan. $BIGTIME terutama digunakan untuk membuat peralatan dan membayar biaya masuk dungeon.
Dalam pra-musim yang akan segera dimulai, pihak resmi akan membagikan 97,5 juta $BIGTIME. Airdrop ini berdasarkan peringkat poin dalam akun pengguna, di mana poin terkait dengan level pengguna, penggunaan NFT fungsional, partisipasi dalam dungeon, mengundang teman, dan faktor-faktor lainnya.
Sorotan Permainan
Peningkatan Kelayakan Bermain yang Signifikan: Dibandingkan dengan permainan blockchain sebelumnya, Big Time menunjukkan peningkatan yang signifikan dalam kualitas permainan dan kelayakan bermain, menampilkan kualitas AAA.
Ambang masuk diturunkan: Pemain biasa dapat mencoba permainan secara gratis, tanpa perlu membeli NFT untuk berpartisipasi.
Mekanisme distribusi token yang adil: tidak ada pra-gali, semua token dihasilkan melalui permainan.
Jaringan mitra yang kuat: Membangun kemitraan dengan beberapa guild game terkenal, yang menguntungkan pertumbuhan pengguna awal.
Risiko Potensial
Risiko sentralisasi: Permainan berjalan di server off-chain, jika tim berhenti mengoperasikan, aset di blockchain mungkin menghadapi risiko kehilangan nilai.
Ketidakpastian pengembangan: Permainan masih dalam tahap awal, kualitas dan penyelesaian konten selanjutnya ada ketidakpastian.
Risiko industri: Seluruh industri permainan berbasis blockchain masih dalam tahap eksplorasi, kurangnya contoh sukses, dan prospek perkembangan yang tidak jelas.
Keberlanjutan model ekonomi perlu diverifikasi.
Kata Penutup
Big Time mewakili arah perkembangan generasi baru permainan berbasis blockchain, dengan peningkatan yang signifikan dalam standar produksi dan daya tarik bermain. Dengan semakin banyaknya talenta dari permainan tradisional yang memasuki bidang Web3, ekosistem permainan berbasis blockchain diharapkan akan terus berkembang. Namun, karena keterbatasan kinerja blockchain, saat ini model "aset di rantai, permainan di luar rantai" masih menghadapi masalah seperti kurangnya tingkat desentralisasi, yang perlu diatasi di masa depan.
Meskipun demikian, kemunculan Big Time tidak diragukan lagi membawa kemungkinan baru ke dalam bidang GameFi. Dengan kemajuan teknologi blockchain yang terus berlanjut, kita dapat mengharapkan permainan full-chain yang lebih matang dan lebih baik di masa depan, memberikan pengalaman bermain yang benar-benar baru dan cara baru untuk menangkap nilai bagi para pemain.