Análisis del gran juego en cadena de nivel AAA Big Time: La combinación perfecta entre la calidad del juego y el mecanismo de generación de ingresos.
El 11 de octubre, el muy esperado juego de cadena AAA Big Time inicia oficialmente una temporada previa de tres meses. Además de los jugadores que obtuvieron el pase temprano, los nuevos usuarios también pueden experimentar el juego a través de un código de invitación.
Este producto, creado por un equipo de desarrolladores de juegos experimentados, ha recibido críticas extremadamente altas en términos de calidad y jugabilidad. Su mecánica de juego es similar a la de "Diablo", al mismo tiempo que introduce un mecanismo de generación de ingresos, donde los jugadores pueden obtener el token de juego BIGTIME al completar mazmorras y derrotar monstruos.
Recientemente, varias plataformas de intercambio han lanzado el token BIGTIME, cuyo precio ha aumentado en un corto período de tiempo de 0.01 dólares a más de 0.15 dólares. Este notable efecto de riqueza está atrayendo a una gran cantidad de nuevos jugadores, lo que parece indicar que una nueva fiebre del oro está a punto de llegar.
Introducción al juego
Big Time se fundó en abril de 2021 y es un videojuego de rol de acción multijugador para PC. Combina combates de acción de ritmo rápido, coleccionables y decoraciones de NFT, así como elementos de aventura a través del tiempo y el espacio, y se le considera uno de los primeros juegos en cadena que enfatiza el concepto AAA.
Para garantizar una experiencia de juego fluida, Big Time utiliza la arquitectura de dos capas "activos en cadena, juegos fuera de cadena" que es predominante en la actualidad. El juego se despliega en la cadena de Ethereum, pero el proceso de juego real se lleva a cabo fuera de la cadena.
El equipo del proyecto también ha desarrollado la tecnología patentada Vault, creando un mercado oficial abierto. Esta tecnología utiliza un sistema de almacenamiento de datos fuera de la cadena de alta seguridad, que registra los objetos creados o comprados por los jugadores en una base de datos dedicada, manteniendo una sincronización en tiempo real con el estado de circulación de los activos en la cadena. Esto permite a los jugadores, además de poder negociar activos en la cadena, realizar transacciones sin Gas utilizando diversas formas de pago en el mercado público.
Después de más de un año de pruebas y iteraciones, Big Time abrió oficialmente su temporada previa el 11 de octubre de 2023. Actualmente, los nuevos usuarios deben acceder al juego a través del código de invitación de un jugador temprano o comprando un SPACE NFT específico. Se espera que, al finalizar la temporada previa, el juego se abra sin restricciones para todos los usuarios.
Antecedentes del equipo
El equipo de desarrollo de Big Time es realmente impresionante. El fundador y CEO Ari Meilich fue cofundador y CEO del conocido proyecto de metaverso Decentraland, y también tiene experiencia en capital de riesgo en Silicon Valley y en startups de big data.
El CTO Matt Tonks tiene 18 años de experiencia en el campo de los videojuegos, ha trabajado en conocidas compañías de juegos como Electronic Arts y Epic Games, y cofundó la compañía de juegos BitMonster.
El ingeniero jefe Martin Sweitzer es cofundador de BitMonster y tiene más de 20 años de experiencia en el desarrollo de videojuegos en empresas como Epic Games.
El director de animación y director creativo Ken Harsha tiene más de 31 años de experiencia en la producción de animación, habiendo participado en varias obras de Disney, DreamWorks y Warner Bros., además de haber proporcionado dirección artística para la serie de juegos "Call of Duty".
Además, otros miembros del equipo provienen de compañías de juegos de primer nivel como Epic Games, Blizzard, EA y Riot, y han participado en la producción de juegos conocidos como "League of Legends", "Fortnite" y "God of War".
Situación de financiamiento
Big Time completó dos rondas de financiamiento en mayo de 2021, recaudando un total de 21 millones de dólares. Los principales inversores incluyen a FBG Capital, North Island Ventures, Digital Currency Group y otras instituciones reconocidas.
Además de la financiación en el mercado primario, Big Time también ha generado ingresos a través de la venta de NFT de pases de juego en fase de prueba, cajas misteriosas, SPACE NFT y otros activos virtuales, con unas ventas acumuladas que superan los 70 millones de dólares.
Modo de juego
La trama del juego Big Time gira en torno a los viajes en el tiempo. Los jugadores pueden formar un equipo de hasta 6 personas para atravesar el tiempo y luchar contra monstruos y jefes, limpiar mazmorras y recoger objetos legendarios. El juego cuenta con 4 grandes clases: Guerrero del Tiempo, Hechicero del Espacio-Tiempo, Sombra de la Hoja y Reparador Cuántico, que corresponden respectivamente a guerrero, mago, asesino y personaje de apoyo.
Los elementos virtuales en el juego se dividen en NFT decorativos y NFT funcionales. Los NFT decorativos se utilizan principalmente para la personalización de personajes, mientras que los NFT funcionales incluyen SPACE, Guardián del Tiempo, Horno, Arsenal y Reloj de Arena, entre otros, que desempeñan un papel importante en la economía del juego.
SPACE NFT es un espacio personal del metaverso en el juego, donde los jugadores pueden construir dispositivos para producir objetos del juego. Diferentes niveles de SPACE pueden soportar diferentes cantidades y niveles de dispositivos conectados, produciendo así objetos de diferentes rarezas.
Modelo Económico
Big Time utiliza un modelo de token único, el único token dentro del juego es $BIGTIME, con un suministro total de 5 mil millones de monedas, todas generadas a través del juego, sin reservas ni distribución de financiamiento. $BIGTIME se utiliza principalmente para crear equipo y pagar las tarifas de entrada a las mazmorras.
En la próxima pretemporada, el equipo oficial hará un airdrop de 97.5 millones de $BIGTIME. El airdrop se basa en la clasificación de puntos dentro de las cuentas de los usuarios, donde los puntos están relacionados con el nivel del usuario, el uso de NFT funcionales, la participación en las mazmorras, la invitación de amigos, entre otros factores.
Aspectos destacados del juego
Aumento significativo de la jugabilidad: en comparación con los juegos en cadena anteriores, Big Time ha mejorado notablemente en calidad y jugabilidad, presentando una calidad AAA.
Umbral de entrada reducido: los jugadores comunes pueden experimentar el juego de forma gratuita, sin necesidad de comprar NFT para participar.
Mecanismo de distribución de tokens justo: sin pre-minado, todos los tokens se generan a través del juego.
Red de socios poderosa: Establecer relaciones de colaboración con varias guildas de juegos reconocidas beneficia el crecimiento de usuarios tempranos.
Riesgos potenciales
Riesgo de centralización: El juego se ejecuta en servidores fuera de la cadena, si el equipo abandona la operación, los activos en la cadena pueden enfrentar el riesgo de perder valor.
Incertidumbre en el desarrollo: el juego todavía se encuentra en una etapa temprana, y hay incertidumbre sobre la calidad y el grado de finalización del contenido futuro.
Riesgos de la industria: La industria de los juegos en cadena todavía está en una fase de exploración, careciendo de ejemplos de éxito y con un futuro de desarrollo poco claro.
La sostenibilidad del modelo económico debe ser verificada.
Conclusión
Big Time representa la dirección de desarrollo de la nueva generación de juegos en cadena, con un notable aumento en los estándares de producción y jugabilidad. A medida que más talentos de juegos tradicionales ingresan al ámbito de Web3, se espera que el ecosistema de juegos en cadena continúe mejorando. Sin embargo, debido a las limitaciones de rendimiento de la blockchain, el modelo actual de "activos en cadena, juegos fuera de cadena" todavía enfrenta problemas como la insuficiente descentralización, lo que necesita ser resuelto en el futuro.
A pesar de esto, la aparición de Big Time sin duda ha traído nuevas posibilidades al campo de GameFi. Con el continuo avance de la tecnología blockchain, podemos esperar que en el futuro surjan juegos de cadena completa más maduros y completos, ofreciendo a los jugadores nuevas experiencias de juego y formas de captura de valor.
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GasFeeCrier
· 08-07 20:44
Proyecto de pura toma a la gente por tonta, los que entienden, entienden.
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CryptoCrazyGF
· 08-07 11:23
tontos tomar a la gente por tonta接着割
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gas_fee_therapist
· 08-06 09:46
¿Por fin hay un rival para Diablo?
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ClassicDumpster
· 08-06 09:31
Otra vez quieren engañarme para que entre y tontos.
Comienza la temporada previa de Big Time, llega una nueva era de juegos en cadena AAA para ganar dinero.
Análisis del gran juego en cadena de nivel AAA Big Time: La combinación perfecta entre la calidad del juego y el mecanismo de generación de ingresos.
El 11 de octubre, el muy esperado juego de cadena AAA Big Time inicia oficialmente una temporada previa de tres meses. Además de los jugadores que obtuvieron el pase temprano, los nuevos usuarios también pueden experimentar el juego a través de un código de invitación.
Este producto, creado por un equipo de desarrolladores de juegos experimentados, ha recibido críticas extremadamente altas en términos de calidad y jugabilidad. Su mecánica de juego es similar a la de "Diablo", al mismo tiempo que introduce un mecanismo de generación de ingresos, donde los jugadores pueden obtener el token de juego BIGTIME al completar mazmorras y derrotar monstruos.
Recientemente, varias plataformas de intercambio han lanzado el token BIGTIME, cuyo precio ha aumentado en un corto período de tiempo de 0.01 dólares a más de 0.15 dólares. Este notable efecto de riqueza está atrayendo a una gran cantidad de nuevos jugadores, lo que parece indicar que una nueva fiebre del oro está a punto de llegar.
Introducción al juego
Big Time se fundó en abril de 2021 y es un videojuego de rol de acción multijugador para PC. Combina combates de acción de ritmo rápido, coleccionables y decoraciones de NFT, así como elementos de aventura a través del tiempo y el espacio, y se le considera uno de los primeros juegos en cadena que enfatiza el concepto AAA.
Para garantizar una experiencia de juego fluida, Big Time utiliza la arquitectura de dos capas "activos en cadena, juegos fuera de cadena" que es predominante en la actualidad. El juego se despliega en la cadena de Ethereum, pero el proceso de juego real se lleva a cabo fuera de la cadena.
El equipo del proyecto también ha desarrollado la tecnología patentada Vault, creando un mercado oficial abierto. Esta tecnología utiliza un sistema de almacenamiento de datos fuera de la cadena de alta seguridad, que registra los objetos creados o comprados por los jugadores en una base de datos dedicada, manteniendo una sincronización en tiempo real con el estado de circulación de los activos en la cadena. Esto permite a los jugadores, además de poder negociar activos en la cadena, realizar transacciones sin Gas utilizando diversas formas de pago en el mercado público.
Después de más de un año de pruebas y iteraciones, Big Time abrió oficialmente su temporada previa el 11 de octubre de 2023. Actualmente, los nuevos usuarios deben acceder al juego a través del código de invitación de un jugador temprano o comprando un SPACE NFT específico. Se espera que, al finalizar la temporada previa, el juego se abra sin restricciones para todos los usuarios.
Antecedentes del equipo
El equipo de desarrollo de Big Time es realmente impresionante. El fundador y CEO Ari Meilich fue cofundador y CEO del conocido proyecto de metaverso Decentraland, y también tiene experiencia en capital de riesgo en Silicon Valley y en startups de big data.
El CTO Matt Tonks tiene 18 años de experiencia en el campo de los videojuegos, ha trabajado en conocidas compañías de juegos como Electronic Arts y Epic Games, y cofundó la compañía de juegos BitMonster.
El ingeniero jefe Martin Sweitzer es cofundador de BitMonster y tiene más de 20 años de experiencia en el desarrollo de videojuegos en empresas como Epic Games.
El director de animación y director creativo Ken Harsha tiene más de 31 años de experiencia en la producción de animación, habiendo participado en varias obras de Disney, DreamWorks y Warner Bros., además de haber proporcionado dirección artística para la serie de juegos "Call of Duty".
Además, otros miembros del equipo provienen de compañías de juegos de primer nivel como Epic Games, Blizzard, EA y Riot, y han participado en la producción de juegos conocidos como "League of Legends", "Fortnite" y "God of War".
Situación de financiamiento
Big Time completó dos rondas de financiamiento en mayo de 2021, recaudando un total de 21 millones de dólares. Los principales inversores incluyen a FBG Capital, North Island Ventures, Digital Currency Group y otras instituciones reconocidas.
Además de la financiación en el mercado primario, Big Time también ha generado ingresos a través de la venta de NFT de pases de juego en fase de prueba, cajas misteriosas, SPACE NFT y otros activos virtuales, con unas ventas acumuladas que superan los 70 millones de dólares.
Modo de juego
La trama del juego Big Time gira en torno a los viajes en el tiempo. Los jugadores pueden formar un equipo de hasta 6 personas para atravesar el tiempo y luchar contra monstruos y jefes, limpiar mazmorras y recoger objetos legendarios. El juego cuenta con 4 grandes clases: Guerrero del Tiempo, Hechicero del Espacio-Tiempo, Sombra de la Hoja y Reparador Cuántico, que corresponden respectivamente a guerrero, mago, asesino y personaje de apoyo.
Los elementos virtuales en el juego se dividen en NFT decorativos y NFT funcionales. Los NFT decorativos se utilizan principalmente para la personalización de personajes, mientras que los NFT funcionales incluyen SPACE, Guardián del Tiempo, Horno, Arsenal y Reloj de Arena, entre otros, que desempeñan un papel importante en la economía del juego.
SPACE NFT es un espacio personal del metaverso en el juego, donde los jugadores pueden construir dispositivos para producir objetos del juego. Diferentes niveles de SPACE pueden soportar diferentes cantidades y niveles de dispositivos conectados, produciendo así objetos de diferentes rarezas.
Modelo Económico
Big Time utiliza un modelo de token único, el único token dentro del juego es $BIGTIME, con un suministro total de 5 mil millones de monedas, todas generadas a través del juego, sin reservas ni distribución de financiamiento. $BIGTIME se utiliza principalmente para crear equipo y pagar las tarifas de entrada a las mazmorras.
En la próxima pretemporada, el equipo oficial hará un airdrop de 97.5 millones de $BIGTIME. El airdrop se basa en la clasificación de puntos dentro de las cuentas de los usuarios, donde los puntos están relacionados con el nivel del usuario, el uso de NFT funcionales, la participación en las mazmorras, la invitación de amigos, entre otros factores.
Aspectos destacados del juego
Aumento significativo de la jugabilidad: en comparación con los juegos en cadena anteriores, Big Time ha mejorado notablemente en calidad y jugabilidad, presentando una calidad AAA.
Umbral de entrada reducido: los jugadores comunes pueden experimentar el juego de forma gratuita, sin necesidad de comprar NFT para participar.
Mecanismo de distribución de tokens justo: sin pre-minado, todos los tokens se generan a través del juego.
Red de socios poderosa: Establecer relaciones de colaboración con varias guildas de juegos reconocidas beneficia el crecimiento de usuarios tempranos.
Riesgos potenciales
Riesgo de centralización: El juego se ejecuta en servidores fuera de la cadena, si el equipo abandona la operación, los activos en la cadena pueden enfrentar el riesgo de perder valor.
Incertidumbre en el desarrollo: el juego todavía se encuentra en una etapa temprana, y hay incertidumbre sobre la calidad y el grado de finalización del contenido futuro.
Riesgos de la industria: La industria de los juegos en cadena todavía está en una fase de exploración, careciendo de ejemplos de éxito y con un futuro de desarrollo poco claro.
La sostenibilidad del modelo económico debe ser verificada.
Conclusión
Big Time representa la dirección de desarrollo de la nueva generación de juegos en cadena, con un notable aumento en los estándares de producción y jugabilidad. A medida que más talentos de juegos tradicionales ingresan al ámbito de Web3, se espera que el ecosistema de juegos en cadena continúe mejorando. Sin embargo, debido a las limitaciones de rendimiento de la blockchain, el modelo actual de "activos en cadena, juegos fuera de cadena" todavía enfrenta problemas como la insuficiente descentralización, lo que necesita ser resuelto en el futuro.
A pesar de esto, la aparición de Big Time sin duda ha traído nuevas posibilidades al campo de GameFi. Con el continuo avance de la tecnología blockchain, podemos esperar que en el futuro surjan juegos de cadena completa más maduros y completos, ofreciendo a los jugadores nuevas experiencias de juego y formas de captura de valor.