Bir sonraki boğa koşusunda, zincir oyunu yolunda "kutsal kâse" nasıl bulunur
Giriş
Zincir oyunlarından bahsederken, aklımda zincir oyunları 1.0 döneminin ölümcül ölüm spiralini canlanıyor. Biz Guatian Laboratuvarı olarak bu konuyu Şubat 2021'den beri araştırıyoruz, şu ana kadar gelgitler çekildikten sonra hayatta kalan projeler çok az.
Bugün piyasada oynanabilirliği ön planda tutan blockchain oyunları dikkat çekiyor, çoğu geleneksel oyunların başarılı ekiplerinden blockchain oyun sahasına geçiş yaptı ve bir tür blockchain oyun 2.0 gelişimini yönlendirme eğilimi var.
Bu makale, yaklaşan bir sonraki boğa koşusunda, bu oynanabilirliğe vurgu yapan zincir oyunlarının "kutsal kâseye" ulaşma olasılığının en yüksek olup olmadığını tartışmaktadır. Eğer öyleyse, bir kullanıcı olarak, belirli bir projeyi mantıklı bir şekilde nasıl bulup, önceden hazırlık yapabiliriz?
I. "Kutsal Kase" Hakkında
1. Kripto para "Kutsal Kadeh"
2021 yılının Şubat ayında, eski Çince en büyük blockchain içerik platformunun kurucusu, toplulukta "Kripto Para Kutsal Kâsesini Bulmak: Ethereum ve Benzeri Üretkenlik Platformlarının Potansiyelini Analiz Etmek" başlıklı etkileyici bir konuşma yaptı. Bu kutsal kâse, "patlama projeleri" olarak anlaşılabilir.
Bu kurucu, Ethereum'un ETH'nin 2022'de POS konsensüs mekanizmasına geçmesinin ardından her yıl yaklaşık %0.15 oranında deflasyona uğrayacağını ve Ethereum'un büyümesinin ikinci eğrisini başlatacağını düşünüyor. Aslında şu anda Ethereum'un yıllık deflasyonu yaklaşık %0.43'tür, şu anda EIP-1559 ile 3.550.364 ETH yakıldı, boğa koşusu deflasyonu hızlandıracak, ayrıca Ethereum L2'nin altyapısıdır, L2'nin refahı Ethereum'un refahını getirir, Ethereum'un gelecekte hızla yükselmesi an meselesi. Sıkı tutun, destekleyin!
2. Chain oyun 1.0 döneminin "kutsal kadeh"i
Bunlar iki proje için kaçınılmaz olarak ön plandadır:
Axie Infinity, toplam gelir tahmini 400 milyon doların üzerinde, dolaşım değeri en yüksek 10.4 milyar dolar;
STEPN, toplam gelir tahmini 200 milyon doları aşıyor, dolaşım piyasa değeri en yüksek 2.3 milyar dolar.
(hiçbiri token satış gelirlerini içermemektedir)
3. Zincir Oyunu 2.0'ın "Kutsal Kadehi" nerede?
Önceki dönemin sonuçlarını referans alarak bir tahmin yapalım: Toplam kazanç 300 milyon doları aşacak. Genel yaşam döngüsü biraz daha uzun olacak, bir yıl üzerinden hesapladığımızda, ilk üç ay düşük gelir dönemi, son üç ay ise gerileme dönemi olarak düşünülürse, günlük kazanç 2 milyon ile 10 milyon dolar arasında olabilir.
Şu anda 2023 yılının Ağustos ayındayız, görünüşte derin bir ayı piyasası var ama BTC, 15500U'dan yaklaşık 30000U'ya yükseldi. Dünya çapındaki önde gelen finansal kuruluşların Bitcoin'e gizlice yatırım yaptığına dair haberler var; bu, kripto para dünyasının son büyük boğa koşusuna bahis oynandığı anlamına geliyor (bir önceki döngüde de ana akım seslerin bu şekilde olduğunu söyledikleri gibi). Bir sonraki zincir oyunları bölümü "Kutsal Kase" projesinin piyasa değeri, 15 milyar doları aşması bekleniyor.
İkincisi, zincir oyunu alt kategorileri: Varlık bileşimi
Bu metnin nihai amacı "kutsal kadeh" projesini bulmaktır, ancak ayı piyasası bile olsa, yeni çıkan zincir oyun projeleri hala çok sayıda ve karmaşık bir şekilde karışık, her birini analiz etmek için enerji harcarsanız, sürekli olarak bir acil kalp ilacı bulundurmalısınız.
Bir metodoloji oluşturmalıyız, büyükten küçüğe kategorileri filtrelemek ve ardından hedefe yönelik vurmak. Öncelikle kategoriler hakkında konuşalım: zincir oyunlarının sınıflandırılması için birçok yöntem var, W Labs önceki makalelerinde bunları detaylı bir şekilde sınıflandırdı. Bu makalede ise varlık bileşimine göre zincir oyunlarını aşağıdaki dört kategoriye ayırıyoruz. Bu dört türden hangilerinin "kutsal kadeh"in izini bulma olasılığının daha yüksek olduğuna bakalım:
1. NFT üreme odaklı oyunlar: Axie Infinity, STEPN
Bu iki proje, zincir oyunları 1.0 çağını başlattı; iki proje, önceki boğa koşusunda bir zafer elde etti. Axie boğa başlangıcında, StepN boğa sonuna doğru yükseldi. Onlar da bir sonraki boğa koşusunun gelmesini bekliyor ve "Kutsal Kase" aura'sını yeniden başlatmaya hazırlanıyorlar; bu nedenle ürünler de yinelemeye ve geliştirmeye devam ediyor:
Axie Infinity
Artık bazı ülkelerdeki Apple Store ve Google Play Store'a girmiştir, bu da daha fazla geleneksel yeni oyuncunun katılmasına yardımcı olacaktır.
Önceden oyun oynamak için üç Axie almak gerekiyordu, ancak oyunun son güncellemesinde, ücretsiz mod açıldı. Ücretsiz oyuncular, günlük görevler ve haftalık görevler aracılığıyla malzeme biriktirip, hediye Axie'leri yükseltebilirler. Bu, yeni kullanıcıların daha hızlı bir şekilde oyuna başlamalarına ve oyunun tadını çıkarmalarına yardımcı olur.
STEPN
FSL ekosistem konseptini sundu, DOOAR'ı piyasaya sürdü, bu öncelikle çok zincirli merkeziyetsiz takas için kullanılıyor; MOOAR'ı piyasaya sürdü, çok zincirli NFT pazarı ve lansman platformu. Arka plandaki stüdyonun hemen yeni oyunu Gashero'yu piyasaya sürmesi bekleniyor, aynı zamanda birden fazla oyunla da işbirliği yapıldı.
Şu anda StepN, Apple Store ve Google Play Store'da mevcut ve koşu ayakkabıları satın almak için kredi kartı ile ödeme yapılabiliyor, aynı zamanda daha fazla geleneksel yeni oyuncu çekmeye de odaklanıyor.
Bu iki önceki "bir numara" üreme kategorisinden geliyor, bu da üremenin cazibesini gösteriyor, ve üremenin arkasında gizli olan ise belirgin Ponzi modeli özellikleridir. Tıpkı Gua Ge'nin W Labs'daki "Neden WEB3 Ponzi Modelidir?" başlıklı makalesinde söylediği gibi, Ponzi modeli iyi ya da kötü değildir (dolandırıcılık kötü bir şeydir), insan doğasındaki açgözlülük ve kibri doğrudan vuruyor.
Burada eklemek gerekirse, yaygın tanımlı Ponzi modeli gerçek hayatta da sıkça görülmektedir: Son on beş yılda gelişen birçok internet şirketi, kullanıcıları çekmek için büyük miktarda sübvansiyon kullanmaya başladı, bu da Ponzi modelinin bir türüdür; son zamanlarda çok popüler olan yerli fantastik yapım "Fengshen Bang I" da benzer bir modeli kullandı, "Büyük öğretmenin dört büyük kral ile geri dönmesi" sahnesi, izleyicilere ikinci bölüm için sonsuz hayal gücü beklentisi sundu ve ikinci bölümün gişe hasılatının temelini attı, bu da ince ve zarif bir Ponzi olarak değerlendirilebilir, "Ponzi'lerin Ponzi'si" seviyesinde.
Ancak bu kategori bir sonraki turda da parlaklığını sürdürebilir mi, kripto para dünyasında "yeniye yatırım yapma, eskiye yatırım yapmama" özelliği açısından, kullanıcılara farklı bir yeni anlatı göstermesi gerekiyor, bu büyük bir zorluktur.
2. NFT madenciliği ve Defi kombinasyonlu oyun: MBOX, Tiny world
Zincir oyunu 1.0 döneminde, MBOX da büyük bir başarı elde etti, BSC'deki zincir oyunu lideriydi, BSC'deki en şık oyundu, en yüksek dolaşım değeri 1 milyar dolar seviyesine ulaştı; bu yolu sürdüren Tiny world, MBOX ile çok benzer bir modele sahip, en yüksek dolaşım değeri yaklaşık 150 milyon dolar (50% token yakıldı, yok edilen kısım hesaplanmamıştır).
Ancak Defi kısmını yalnızca blok zinciri kullanıcıları ve ileri düzey kullanıcılar anlayabilir ve oynayabilir, acemi kullanıcılar kolayca caydırılabilir ve kısa vadede geleneksel kullanıcıları çekmek de oldukça zordur.
Sıradan insanların dünyayı ele geçirmesi zor, şu anda bu kategoride bakıldığında, "kutsal kase" belirtisinin ortaya çıkma olasılığı birinci sınıftan daha düşük.
3. Tüm Zincir Oyunları: Dark Forest, Loot
Tam zincir oyunları son zamanlarda çok popüler hale geldi; bu oyunlar, oyun kuralları, hesaplama mantığı ve veri depolama işlemlerinin tamamının zincir üzerinde gerçekleştirildiği oyunlardır. Biraz daha genişletirsek, tam zincir oyunları zincir üzerinde izin gerektirmeden, varlıkların serbestçe birleştirilebildiği oyunlardır. Bu, yılın başında yavaş yavaş gündeme gelmeye başladı ve Haziran-Temmuz aylarında Twitter'da geniş çapta tartışıldı.
Biz, mevcut tam zincir oyunlarının oyun olarak sınıflandırılamayacağını, yalnızca DEFI gibi özel bir tür olarak kabul edilebileceğini düşünüyoruz, çünkü mevcut kullanıcı grubu ve sıradan oyun kullanıcıları aynı kategoriye girmiyor; temelde bir grup blockchain Builder ve inananlardan oluşuyor. Ancak tam zincir oyunları, gerçek bir kripto genine sahip tohum oyuncularıdır. Örneğin, Dark Forest, Brian Gu tarafından 2020 yılında tek başına yazılmıştır; o zamanlar Ethereum Vakfı'nda çalışıyordu ve araştırma sürecinde ZK'nın oldukça ilginç olduğunu keşfetti, kendisi de bir oyun yapmak istiyordu, bu nedenle deneysel bir ürün doğdu. Oyun içindeki savaş sisini çözmek için yeni bir teknoloji denedi: sıfır bilgi kanıtı. O andan itibaren tam zincir oyunları biraz oyun görünümüne kavuştu.
Ancak bu tür ürünleri desteklemeye ve teşvik etmeye devam etmek zorundayız; bu, gelecekte blockchain'in bazı alanlarda geleneksel internetin yerini alabileceği umududur. Örneğin, sıfır bilgi kanıtlarının blockchain pokerindeki uygulaması, geleneksel çevrimiçi pokerin oynanmasına cesaret edilememesiyle ilgilidir. Özellikle "Kayıp Aşk" filminden sonra, Wang Chuanjun ve benzerlerinin ("Bugün yerlerde yatıyorum, yarın patronun yanında yatacağım" diyeni) sistemi kontrol edip istedikleri kartları dağıtabileceklerini biliyoruz. Ancak sıfır bilgi kanıtı blockchain pokerinde kullanıldığında, dağıtım mekanizmasının şeffaf ve açık olmasını sağlayabilir.
Tam zincir oyunları, blok zincirinin kendine özgü özelliklerini kullanmaktadır, ancak şu anda birçok sınırlama bulunmaktadır ve bu da oyun içindeki karmaşık mantık ve kural tasarımını olumsuz etkilemektedir. Bu nedenle şu anda esasen altyapıyı inşa etme ve keşif aşamasındadır; sıradan kullanıcıların ürün deneyimi yeterli değildir ve kısa vadede "kutsal kadeh" projelerin ortaya çıkmasını beklememeliyiz.
4. Sadece temel varlıkların zincire eklenmesi ve oynanabilirliği yüksek olan oyunlar
Herkesin büyük umutlar beslediği blok zinciri oyunları 2.0 dönemi, blok zincirinin bir sonraki boğa koşusunun olacağı varsayımına dayanarak türetilmiştir. Bir sonraki boğa koşusunun gerekli koşulu, blok zinciri alanındaki bazı yeni fırsatlar aracılığıyla birçok yeni kullanıcı ve yeni kurumun piyasaya girmesidir. Bu yeni kullanıcıların içeri girmesi için, onları oynatacak uygulamalar olmalıdır; bu kategori de bu hedefe odaklanmaktadır:
Oynanabilirliğe önem verin, yeni kullanıcıların coşmasını sağlayabilir;
Ürün deneyimine odaklanın, mevcut aşamada tamamen zincire bağlı olmayı hedeflemeyin, yalnızca temel varlıkların zincire bağlı olması yeterlidir;
Kullanıcı ekosisteminin inşasına odaklanmak, projeyi ve kullanıcıları yakınlaştırmak, kullanıcıların kendilerini projenin bir parçası gibi hissetmelerini sağlamak en iyisidir.
Bu kategori oyunlar bizim görüşümüze göre bir sonraki boğa koşusunda en olası şekilde kutsal kadehe ulaşacak bir türdür ve W Labs'ın geçen yıldan bu yıla kadar en önemli araştırma alanı olarak belirlediği bir kategoridir. Birkaç özelliği var:
Yapım ekibi temelde geleneksel oyunların başarılı takımlarından oluşuyor, bu nedenle oyunun oynanabilirliği, tamamlanma durumu ve görselliği konusunda bir standartları var, sonuçta Çinli oyunlar mobil oyun sektörüne on yıl liderlik etti, birikmiş deneyim ve yetenek çok fazla.
Ürünlerin oynanabilirliği, blok zincirinin yerel oyunlarından belirgin şekilde daha yüksektir ve sıradan kullanıcıların ürün tercihleri konusunda da aşinadır (bu en önemli noktadır);
Geleneksel düşünce yapısı köklü bir şekilde yerleşmiş, blok zinciri işletim düşüncesi yeterince gelişmemiştir;
O halde bu kategoride "kutsal kâse" projelerini nasıl seçeceğiz? Oyun oynanabilirliği tanımı tamamen akıllının görüşü, merhametlinin yargısıdır; sen Moba seversin, ben SLG'yi severim, sen kart oyunu oynarsın, ben her gün mahjong oynarım. Bu nedenle, bu makalede bir standart belirleyeceğiz: Eğer bir blockchain oyun, dünya çapında patlayan bir geleneksel oyunun özünü miras alıyorsa, hatta doğrudan bir kopyasıysa, o zaman oynanabilirliği, birçok sıradan kullanıcı tarafından doğrulanmıştır; bu projelerden yola çıkarak kutsal kâse projelerini analiz edeceğiz.
W Labs'ın proje veritabanından, farklı oyun türlerini, farklı geleneksel karşılaştırma projelerini ve farklı geliştirme aşamalarını temsil eden üç örnek blok zinciri oyun projesi "Matr1x Fire, Seraph ve Oil War" seçtik ve bunları tek tek analiz ettik.
Üç, Vaka Analizi: Geliyor, "Kutsal Kase" için Mücadele
1. Matr1x Fire: Blockchain'ın CSgo'su
CS oynamış arkadaşlar, artık bir hayli yaşlandı; çocukken bu nişan oyunlarından etkilendiler. Tıpkı 30 yıl sonra, PUBG oynayan arkadaşların da artık genç olmadıkları gibi; çocukken "bol şans, bu gece tavuk yiyeceğiz" demeye başladılar.
Matr1x Fire 2022'nin 3. çeyreğinde piyasada hareketlenmeye başladı, W Labs başlangıçta ekip arka plan araştırması yapmak için her yere insan gönderdi ve birini gönderdi.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
8 Likes
Reward
8
5
Share
Comment
0/400
CryptoMotivator
· 7h ago
2.0 yine büyük pastayı çiziyor, garip değil.
View OriginalReply0
SlowLearnerWang
· 7h ago
Bir gün piyasa hareketlerini izliyorum, bir gün uyanıyorum, bir başka zincir oyunu için bir pozisyon girin fırsatını kaçırdım...
View OriginalReply0
CryptoCrazyGF
· 7h ago
Oynayamam, oynayamam! Bir pozisyon girin, hemen tuzağa düşersiniz! Oynamıyorum!
View OriginalReply0
BridgeNomad
· 7h ago
çok fazla p2e oyununu başarısız gördüm... ne zaman oyun oynamanın tokenomi'den daha önemli olduğunu öğrenecekler?
View OriginalReply0
ShitcoinConnoisseur
· 7h ago
Zincir oyunu 1.0 bir sürü insanı kandırdı, hala 2.0'ı mı çıkarıyorlar?
Zincir Oyunu 2.0 Potansiyel Projeleri Analizi: Bir Sonraki 10 Milyar Dolar "Kutsal Kâse"yi Bulmak
Bir sonraki boğa koşusunda, zincir oyunu yolunda "kutsal kâse" nasıl bulunur
Giriş
Zincir oyunlarından bahsederken, aklımda zincir oyunları 1.0 döneminin ölümcül ölüm spiralini canlanıyor. Biz Guatian Laboratuvarı olarak bu konuyu Şubat 2021'den beri araştırıyoruz, şu ana kadar gelgitler çekildikten sonra hayatta kalan projeler çok az.
Bugün piyasada oynanabilirliği ön planda tutan blockchain oyunları dikkat çekiyor, çoğu geleneksel oyunların başarılı ekiplerinden blockchain oyun sahasına geçiş yaptı ve bir tür blockchain oyun 2.0 gelişimini yönlendirme eğilimi var.
Bu makale, yaklaşan bir sonraki boğa koşusunda, bu oynanabilirliğe vurgu yapan zincir oyunlarının "kutsal kâseye" ulaşma olasılığının en yüksek olup olmadığını tartışmaktadır. Eğer öyleyse, bir kullanıcı olarak, belirli bir projeyi mantıklı bir şekilde nasıl bulup, önceden hazırlık yapabiliriz?
I. "Kutsal Kase" Hakkında
1. Kripto para "Kutsal Kadeh"
2021 yılının Şubat ayında, eski Çince en büyük blockchain içerik platformunun kurucusu, toplulukta "Kripto Para Kutsal Kâsesini Bulmak: Ethereum ve Benzeri Üretkenlik Platformlarının Potansiyelini Analiz Etmek" başlıklı etkileyici bir konuşma yaptı. Bu kutsal kâse, "patlama projeleri" olarak anlaşılabilir.
Bu kurucu, Ethereum'un ETH'nin 2022'de POS konsensüs mekanizmasına geçmesinin ardından her yıl yaklaşık %0.15 oranında deflasyona uğrayacağını ve Ethereum'un büyümesinin ikinci eğrisini başlatacağını düşünüyor. Aslında şu anda Ethereum'un yıllık deflasyonu yaklaşık %0.43'tür, şu anda EIP-1559 ile 3.550.364 ETH yakıldı, boğa koşusu deflasyonu hızlandıracak, ayrıca Ethereum L2'nin altyapısıdır, L2'nin refahı Ethereum'un refahını getirir, Ethereum'un gelecekte hızla yükselmesi an meselesi. Sıkı tutun, destekleyin!
2. Chain oyun 1.0 döneminin "kutsal kadeh"i
Bunlar iki proje için kaçınılmaz olarak ön plandadır:
(hiçbiri token satış gelirlerini içermemektedir)
3. Zincir Oyunu 2.0'ın "Kutsal Kadehi" nerede?
Önceki dönemin sonuçlarını referans alarak bir tahmin yapalım: Toplam kazanç 300 milyon doları aşacak. Genel yaşam döngüsü biraz daha uzun olacak, bir yıl üzerinden hesapladığımızda, ilk üç ay düşük gelir dönemi, son üç ay ise gerileme dönemi olarak düşünülürse, günlük kazanç 2 milyon ile 10 milyon dolar arasında olabilir.
Şu anda 2023 yılının Ağustos ayındayız, görünüşte derin bir ayı piyasası var ama BTC, 15500U'dan yaklaşık 30000U'ya yükseldi. Dünya çapındaki önde gelen finansal kuruluşların Bitcoin'e gizlice yatırım yaptığına dair haberler var; bu, kripto para dünyasının son büyük boğa koşusuna bahis oynandığı anlamına geliyor (bir önceki döngüde de ana akım seslerin bu şekilde olduğunu söyledikleri gibi). Bir sonraki zincir oyunları bölümü "Kutsal Kase" projesinin piyasa değeri, 15 milyar doları aşması bekleniyor.
İkincisi, zincir oyunu alt kategorileri: Varlık bileşimi
Bu metnin nihai amacı "kutsal kadeh" projesini bulmaktır, ancak ayı piyasası bile olsa, yeni çıkan zincir oyun projeleri hala çok sayıda ve karmaşık bir şekilde karışık, her birini analiz etmek için enerji harcarsanız, sürekli olarak bir acil kalp ilacı bulundurmalısınız.
Bir metodoloji oluşturmalıyız, büyükten küçüğe kategorileri filtrelemek ve ardından hedefe yönelik vurmak. Öncelikle kategoriler hakkında konuşalım: zincir oyunlarının sınıflandırılması için birçok yöntem var, W Labs önceki makalelerinde bunları detaylı bir şekilde sınıflandırdı. Bu makalede ise varlık bileşimine göre zincir oyunlarını aşağıdaki dört kategoriye ayırıyoruz. Bu dört türden hangilerinin "kutsal kadeh"in izini bulma olasılığının daha yüksek olduğuna bakalım:
1. NFT üreme odaklı oyunlar: Axie Infinity, STEPN
Bu iki proje, zincir oyunları 1.0 çağını başlattı; iki proje, önceki boğa koşusunda bir zafer elde etti. Axie boğa başlangıcında, StepN boğa sonuna doğru yükseldi. Onlar da bir sonraki boğa koşusunun gelmesini bekliyor ve "Kutsal Kase" aura'sını yeniden başlatmaya hazırlanıyorlar; bu nedenle ürünler de yinelemeye ve geliştirmeye devam ediyor:
Axie Infinity
Artık bazı ülkelerdeki Apple Store ve Google Play Store'a girmiştir, bu da daha fazla geleneksel yeni oyuncunun katılmasına yardımcı olacaktır.
Önceden oyun oynamak için üç Axie almak gerekiyordu, ancak oyunun son güncellemesinde, ücretsiz mod açıldı. Ücretsiz oyuncular, günlük görevler ve haftalık görevler aracılığıyla malzeme biriktirip, hediye Axie'leri yükseltebilirler. Bu, yeni kullanıcıların daha hızlı bir şekilde oyuna başlamalarına ve oyunun tadını çıkarmalarına yardımcı olur.
STEPN
FSL ekosistem konseptini sundu, DOOAR'ı piyasaya sürdü, bu öncelikle çok zincirli merkeziyetsiz takas için kullanılıyor; MOOAR'ı piyasaya sürdü, çok zincirli NFT pazarı ve lansman platformu. Arka plandaki stüdyonun hemen yeni oyunu Gashero'yu piyasaya sürmesi bekleniyor, aynı zamanda birden fazla oyunla da işbirliği yapıldı.
Şu anda StepN, Apple Store ve Google Play Store'da mevcut ve koşu ayakkabıları satın almak için kredi kartı ile ödeme yapılabiliyor, aynı zamanda daha fazla geleneksel yeni oyuncu çekmeye de odaklanıyor.
Bu iki önceki "bir numara" üreme kategorisinden geliyor, bu da üremenin cazibesini gösteriyor, ve üremenin arkasında gizli olan ise belirgin Ponzi modeli özellikleridir. Tıpkı Gua Ge'nin W Labs'daki "Neden WEB3 Ponzi Modelidir?" başlıklı makalesinde söylediği gibi, Ponzi modeli iyi ya da kötü değildir (dolandırıcılık kötü bir şeydir), insan doğasındaki açgözlülük ve kibri doğrudan vuruyor.
Burada eklemek gerekirse, yaygın tanımlı Ponzi modeli gerçek hayatta da sıkça görülmektedir: Son on beş yılda gelişen birçok internet şirketi, kullanıcıları çekmek için büyük miktarda sübvansiyon kullanmaya başladı, bu da Ponzi modelinin bir türüdür; son zamanlarda çok popüler olan yerli fantastik yapım "Fengshen Bang I" da benzer bir modeli kullandı, "Büyük öğretmenin dört büyük kral ile geri dönmesi" sahnesi, izleyicilere ikinci bölüm için sonsuz hayal gücü beklentisi sundu ve ikinci bölümün gişe hasılatının temelini attı, bu da ince ve zarif bir Ponzi olarak değerlendirilebilir, "Ponzi'lerin Ponzi'si" seviyesinde.
Ancak bu kategori bir sonraki turda da parlaklığını sürdürebilir mi, kripto para dünyasında "yeniye yatırım yapma, eskiye yatırım yapmama" özelliği açısından, kullanıcılara farklı bir yeni anlatı göstermesi gerekiyor, bu büyük bir zorluktur.
2. NFT madenciliği ve Defi kombinasyonlu oyun: MBOX, Tiny world
Zincir oyunu 1.0 döneminde, MBOX da büyük bir başarı elde etti, BSC'deki zincir oyunu lideriydi, BSC'deki en şık oyundu, en yüksek dolaşım değeri 1 milyar dolar seviyesine ulaştı; bu yolu sürdüren Tiny world, MBOX ile çok benzer bir modele sahip, en yüksek dolaşım değeri yaklaşık 150 milyon dolar (50% token yakıldı, yok edilen kısım hesaplanmamıştır).
Ancak Defi kısmını yalnızca blok zinciri kullanıcıları ve ileri düzey kullanıcılar anlayabilir ve oynayabilir, acemi kullanıcılar kolayca caydırılabilir ve kısa vadede geleneksel kullanıcıları çekmek de oldukça zordur.
Sıradan insanların dünyayı ele geçirmesi zor, şu anda bu kategoride bakıldığında, "kutsal kase" belirtisinin ortaya çıkma olasılığı birinci sınıftan daha düşük.
3. Tüm Zincir Oyunları: Dark Forest, Loot
Tam zincir oyunları son zamanlarda çok popüler hale geldi; bu oyunlar, oyun kuralları, hesaplama mantığı ve veri depolama işlemlerinin tamamının zincir üzerinde gerçekleştirildiği oyunlardır. Biraz daha genişletirsek, tam zincir oyunları zincir üzerinde izin gerektirmeden, varlıkların serbestçe birleştirilebildiği oyunlardır. Bu, yılın başında yavaş yavaş gündeme gelmeye başladı ve Haziran-Temmuz aylarında Twitter'da geniş çapta tartışıldı.
Biz, mevcut tam zincir oyunlarının oyun olarak sınıflandırılamayacağını, yalnızca DEFI gibi özel bir tür olarak kabul edilebileceğini düşünüyoruz, çünkü mevcut kullanıcı grubu ve sıradan oyun kullanıcıları aynı kategoriye girmiyor; temelde bir grup blockchain Builder ve inananlardan oluşuyor. Ancak tam zincir oyunları, gerçek bir kripto genine sahip tohum oyuncularıdır. Örneğin, Dark Forest, Brian Gu tarafından 2020 yılında tek başına yazılmıştır; o zamanlar Ethereum Vakfı'nda çalışıyordu ve araştırma sürecinde ZK'nın oldukça ilginç olduğunu keşfetti, kendisi de bir oyun yapmak istiyordu, bu nedenle deneysel bir ürün doğdu. Oyun içindeki savaş sisini çözmek için yeni bir teknoloji denedi: sıfır bilgi kanıtı. O andan itibaren tam zincir oyunları biraz oyun görünümüne kavuştu.
Ancak bu tür ürünleri desteklemeye ve teşvik etmeye devam etmek zorundayız; bu, gelecekte blockchain'in bazı alanlarda geleneksel internetin yerini alabileceği umududur. Örneğin, sıfır bilgi kanıtlarının blockchain pokerindeki uygulaması, geleneksel çevrimiçi pokerin oynanmasına cesaret edilememesiyle ilgilidir. Özellikle "Kayıp Aşk" filminden sonra, Wang Chuanjun ve benzerlerinin ("Bugün yerlerde yatıyorum, yarın patronun yanında yatacağım" diyeni) sistemi kontrol edip istedikleri kartları dağıtabileceklerini biliyoruz. Ancak sıfır bilgi kanıtı blockchain pokerinde kullanıldığında, dağıtım mekanizmasının şeffaf ve açık olmasını sağlayabilir.
Tam zincir oyunları, blok zincirinin kendine özgü özelliklerini kullanmaktadır, ancak şu anda birçok sınırlama bulunmaktadır ve bu da oyun içindeki karmaşık mantık ve kural tasarımını olumsuz etkilemektedir. Bu nedenle şu anda esasen altyapıyı inşa etme ve keşif aşamasındadır; sıradan kullanıcıların ürün deneyimi yeterli değildir ve kısa vadede "kutsal kadeh" projelerin ortaya çıkmasını beklememeliyiz.
4. Sadece temel varlıkların zincire eklenmesi ve oynanabilirliği yüksek olan oyunlar
Herkesin büyük umutlar beslediği blok zinciri oyunları 2.0 dönemi, blok zincirinin bir sonraki boğa koşusunun olacağı varsayımına dayanarak türetilmiştir. Bir sonraki boğa koşusunun gerekli koşulu, blok zinciri alanındaki bazı yeni fırsatlar aracılığıyla birçok yeni kullanıcı ve yeni kurumun piyasaya girmesidir. Bu yeni kullanıcıların içeri girmesi için, onları oynatacak uygulamalar olmalıdır; bu kategori de bu hedefe odaklanmaktadır:
Bu kategori oyunlar bizim görüşümüze göre bir sonraki boğa koşusunda en olası şekilde kutsal kadehe ulaşacak bir türdür ve W Labs'ın geçen yıldan bu yıla kadar en önemli araştırma alanı olarak belirlediği bir kategoridir. Birkaç özelliği var:
O halde bu kategoride "kutsal kâse" projelerini nasıl seçeceğiz? Oyun oynanabilirliği tanımı tamamen akıllının görüşü, merhametlinin yargısıdır; sen Moba seversin, ben SLG'yi severim, sen kart oyunu oynarsın, ben her gün mahjong oynarım. Bu nedenle, bu makalede bir standart belirleyeceğiz: Eğer bir blockchain oyun, dünya çapında patlayan bir geleneksel oyunun özünü miras alıyorsa, hatta doğrudan bir kopyasıysa, o zaman oynanabilirliği, birçok sıradan kullanıcı tarafından doğrulanmıştır; bu projelerden yola çıkarak kutsal kâse projelerini analiz edeceğiz.
W Labs'ın proje veritabanından, farklı oyun türlerini, farklı geleneksel karşılaştırma projelerini ve farklı geliştirme aşamalarını temsil eden üç örnek blok zinciri oyun projesi "Matr1x Fire, Seraph ve Oil War" seçtik ve bunları tek tek analiz ettik.
Üç, Vaka Analizi: Geliyor, "Kutsal Kase" için Mücadele
1. Matr1x Fire: Blockchain'ın CSgo'su
CS oynamış arkadaşlar, artık bir hayli yaşlandı; çocukken bu nişan oyunlarından etkilendiler. Tıpkı 30 yıl sonra, PUBG oynayan arkadaşların da artık genç olmadıkları gibi; çocukken "bol şans, bu gece tavuk yiyeceğiz" demeye başladılar.
Matr1x Fire 2022'nin 3. çeyreğinde piyasada hareketlenmeye başladı, W Labs başlangıçta ekip arka plan araştırması yapmak için her yere insan gönderdi ve birini gönderdi.