EA SPORTS FC™ Mobileは、30以上の公式リーグから650以上のクラブにわたる15,000人以上の完全ライセンス選手をフィーチャーしたモバイルサッカーシミュレーションゲームです。このゲームは大陸で何百万ものファンを持ち、パートナーシップはCarry1st Shopのリーディングモバイルゲームのトップアップオファリングのリストに加わり、次のようなものと一緒に提供されています:
* コールオブデューティ:モバイル
およびSupercellのタイトルは次のとおりです:
クラッシュ・オブ・クラン
クラッシュ・ロワイヤル、そして
ブラウルスターズ
EA SPORTS FC™ Mobileの顧客は、Carry1stの独自の決済プラットフォームを通じて、さまざまなローカル決済オプションでコンテンツをシームレスに購入できます。購入が完了すると、顧客のEA SPORTS FC™ Mobileアカウントは自動的にチャージされます。バウチャー、PIN、または面倒な手続きは不要です。
PARTNERSHIP | Carry1stがエレクトロニック・アーツと提携し、EA SPORTS FC™ Mobileをアフリカ全土でスケールし、暗号資産によるアプリ内購入を可能にします。
Carry1stは、アフリカのリーディングゲームパブリッシャーであり、Electronic Arts Inc.との提携により、Carry1stショップでEA SPORTS FC™ Mobileのトップアップを導入しました。(EA)は、デジタルインタラクティブエンターテインメントのグローバルリーダーです。
ゲーマーは現在、地元通貨でFCポイントとシルバーをチャージし、暗号通貨を含む希望する支払い方法を利用できるようになりました。
EA SPORTS FC™ Mobileは、30以上の公式リーグから650以上のクラブにわたる15,000人以上の完全ライセンス選手をフィーチャーしたモバイルサッカーシミュレーションゲームです。このゲームは大陸で何百万ものファンを持ち、パートナーシップはCarry1st Shopのリーディングモバイルゲームのトップアップオファリングのリストに加わり、次のようなものと一緒に提供されています:
およびSupercellのタイトルは次のとおりです:
EA SPORTS FC™ Mobileの顧客は、Carry1stの独自の決済プラットフォームを通じて、さまざまなローカル決済オプションでコンテンツをシームレスに購入できます。購入が完了すると、顧客のEA SPORTS FC™ Mobileアカウントは自動的にチャージされます。バウチャー、PIN、または面倒な手続きは不要です。
Carry1stのグロースリードであるスペンサー・マーはコメントしました:
「私たちは、EAと提携して、Carry1st ShopでEA SPORTS FC™ Mobile製品を発売できることを非常に嬉しく思います。これにより、地元のゲーマーは、地域の支払い方法と通貨を使用して、彼らが愛するゲーム内アイテムを購入できるようになります。」
EAをActivisionやSupercellと並ぶPay1stパートナーとして追加することは、トップティアのパブリッシャーがアフリカ大陸での収益とプレイヤーベースの拡大により注力しているという私たちの信念を再確認します。”
Carry1stとの提携は、アフリカの国内電子決済市場が2025年までに約400億ドルに達する見込みであることに伴うもので、これは大陸のモバイルファーストの消費者基盤に起因しています。
2025年までに、アフリカ全体で6億1300万人の携帯電話ユーザーが存在するようになります。これは1億人の増加で、そのうちの3分の1はナイジェリアやエチオピアのような人口の多い国から来るでしょう。
スマートフォンの急速な普及とデジタル決済の革新が、この地域におけるモバイルゲームの急増に寄与しています。Newzooの調査によると、2022年には8億6280万ドルの収益が生まれ、前年比8.7%の増加となり、この成長を経験した唯一の地域となりました。
EA SPORTS FC™ Mobileのプレイヤーは、2024年3月17日までCarry1stショップでFCポイントの20%ボーナスとシルバーの10%ボーナスを得ることができます。Carry1stは、2024年3月の間に‘Project Golazo’というキャンペーンの一環としてEA SPORTS FC™ Mobileファンのための週次コンペティションを行い、大陸の大物サッカー人とコラボレーションし、プレイヤーが賞品を獲得できるコンペティションを提供します。
Carry1stについて
Carry1stはアフリカのリーディングゲームおよびデジタルコンテンツの出版社です。その使命は、フロンティア市場で素晴らしいコンテンツを拡大し、難しい問題を解決することです。Carry1stはゲームを開発、ライセンス供与、出版し、独自の決済プラットフォームPay1stやオンラインマーケットプレイスCarry1st Shopを通じて効果的に収益化します。同社は、Call of Duty®: Mobile、Mine Rescue、SpongeBob: Krusty Cook-Offなどのゲームを拡大してきました。2018年に設立され、同社はAndreessen Horowitz (a16z)、BITKRAFT、Google、Riot Gamesに支援されています。
エレクトロニック・アーツについて
情熱に駆動され、EAはデジタルインタラクティブエンターテインメントのリーダーです。
カリフォルニア州北部のレッドウッドシティに本社を置き、インターネットに接続されたコンソール、モバイルデバイス、パーソナルコンピュータ向けにゲーム、コンテンツ、オンラインサービスを開発・提供しています。最先端のゲーム、革新的なサービス、強力なテクノロジーを通じて、世界中で約6億人のアクティブプレイヤーとファンに無限の可能性を持つ世界を提供しており、EA SPORTS FC™、バトルフィールド™、Apex Legends™、ザ・シムズ™、マッデンNFL、ニード・フォー・スピード™、タイタンフォール®、F1®などの批評家に高く評価される高品質なブランドのポートフォリオで認識されています。